![]() |
Глобальные координаты в локальные (Xors)
Сорри за нубовский вопрос.но как в ксорсе из глобальных координат вертекса (локальные+Тформ) сделать опять локальные?
|
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)
Дык вроде координаты вертекса и так в локале.
|
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)
Цитата:
|
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)
Цитата:
пробывал обратно т-формить х,y,z,mesh,mesh оставались те же локальные=( |
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)
проблема решена спс всем
|
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)
DarkKnight, мог бы и написать, каким методом ты ее решил.
|
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)
Дык если в С++, то это ж просто без домножения на мировую матрицу.
|
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)
не,это ж не голый д3д,это ксорс.решается так:
это в глобальные: Код:
xTFormPoint(vert_x,vert_y,vert_z,mesh,0); это обратно в локальные: Код:
xTFormPoint(vert_x,vert_y,vert_z,0,mesh); vert_x = xTFormedX(); |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:08. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot