forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Склеивание нескольких текстур в одну (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16822)

cahekp 22.05.2012 01:41

Склеивание нескольких текстур в одну
 
На ночь глядя возник вопрос по оптимизации.

Представим ситуацию: моделирую я улицу с какими-нибудь уличными деталями. Каждый мелкий объект на улице имеет свою уникальную текстуру. Проходит время и я решаю немного оптимизировать сцену. Хочу несколько текстур с разных объектов (допустим, с четырех) объединить в одну (в самом простом случае - разложить в виде массива 2х2), при этом подкорректировав UV-координаты моделей, их использующих. По идее, такая штука должна чуток, но всё же быстрее визуализироваться.

Вопрос: есть ли уже готовые решения, которые делают этот процесс автоматическим?

cahekp 26.05.2012 03:42

Ответ: Склеивание нескольких текстур в одну
 
Всё, нашел решение.
Есть скрипт для 3ds Max'а. Называется "Texture Atlas Generator".
Лежит вот тут: http://www.scriptspot.com/3ds-max/sc...nerator?page=1
Проверил - вроде работает.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot