Продажа J2ME приложения
Всем привет!
Допустим, я написал игру на J2ME для телефонов Nokia с сенсорным экраном 640x360. Допустим, она получилась достаточно неплохая, и мне хочется поделиться ею с людьми, при этом что-нибудь заработав :) Как это можно сделать? |
Ответ: Продажа J2ME приложения
Найти партнёров, которые будут продавать и тебе часть прибыли. Ещё есть Nokia Ovi Store, там платная регистрация.
Где искать партнёров - хороший вопрос. Но качественную игрушку, да ещё со своим логотипом в заставке, я думаю что подпишутся продавать. Ещё можно себе короткий номер купить, и в разделе помощь, например, сделать отправку смс на тот номер, типа если вам понравилось, то нажмите отправить смс, стоимость 1у.е. или сколько-нить. Но с коротких номеров операторы много себе берут, наверное и не окупится. |
Ответ: Продажа J2ME приложения
Спасибо!
Вот я тоже думал насчёт Ovi Store... Кто нибудь с ним работал? Какие там правила на контент, и что он вообще собой представляет, для publisher'а? Кстати игра у меня разсчитана только на русскую аудиторию, это не станет проблемой там? |
Ответ: Продажа J2ME приложения
Вложений: 1
Я лишь помышлял об этом.
Вот тут есть файл на русском с правилами добавления контента http://support.publish.ovi.com/?p=64 Кое-что о продажах есть в книге "Premier Press - J2ME Game Programming", глава 18 как раз - каналы сбыта, вот скрин: Вложение 14532 Если интересно, то могу выложить эту книжку, формат chm 4 мб (или сам в инете пошарь, я сборник книг качал с торрента когда-то). |
Ответ: Продажа J2ME приложения
Эх... всё не так просто как хотелось бы) Ну ладно, буду смотреть,
|
Ответ: Продажа J2ME приложения
Цитата:
Затем тебе надо будет заполнить анкету, в которой будет много вопросов о твоем приложении. И самое сложное - тебе надо будет составить Flowchart. Это такая схема, напоминает блок-схему, но сильно отличается. Если надо пример, пиши в личку, вышлю пример. Потом в личном кабинете загружаешь файлы игры и вышеперечисленную документацию и ждешь 6-8 дней. Но горячие финские парни могут и на месяц это дело затянуть, в таком случае напиши им пару гневных писем. Цитата:
Теперь о способах заработка. У тебя есть 2 пути: 1. Платная+триальная версии. Ты делаешь полную версию игры, выкладываешь в Ovi store, сразу устанавливая ей цену. Потом ты выкладываешь триальную версию, устанавливая ей цену "Free". В триальной версии сделай так, чтобы к примеру после прохождения первого уровня игра предлагала перейти в магазин и купить полную версию. Соответственно, в игре должна быть ссылка на страницу в магазине с полной версией. Опять же, иностранные пользователи гораздо чаще, чем русские, покупают полную версию после игры в триальную. 2. Adware, то есть игра с рекламой. Здесь я тебе советую зарегистрироваться на сайте inner-active.com, это компания, занимающаяся рекламой в мобильных приложениях. Там очень дружелюбные менеджеры, можешь связаться с ними по скайпу, они тебе все растолкуют (многие из них даже говорят по-русски, потому как компания расположена в Израиле). Встроишь рекламу в свою игру и вперед. Также, некоторые издатели объединяют 2 вышеуказанных способа и выпускают версии с рекламой и без рекламы (так называемая Adfree version). В заключение хочу сказать, что бесплатные программы качают во много раз чаще, чем платные. |
Ответ: Продажа J2ME приложения
Цитата:
|
Ответ: Продажа J2ME приложения
Цитата:
|
Ответ: Продажа J2ME приложения
Всегда думал (и убеждался), что "Flowchart" это и есть "блок-схема". Может ты просто ранее не по ISO её делал? о.0
|
Ответ: Продажа J2ME приложения
Вложений: 1
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:51. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot