АПроблемы с анимированной моделью
Всем здрасти! Вот у меня есть пару вопросов :
1)Есть модель анимированная с помощью костей , а кости привязаны к shape(сплайнам),можно ли в блице передвигая или поворачивая эти shape так чтобы кости за ним поворачивались и двигались? я пробовал ну почему-то не получалось.:( 2)Можно ли с помощью Findchild найти кости в анимированной модели ? я пробовал ну почему-то не получалось.:( |
Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
Сплайны вообщем находятся и привязанные к нему объекты тоже двигаются вместе с ним , но кости почему-то не находятся :wallbash:
Покажите как надо. |
Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
можно все! Спрафка рулид :)
|
Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
mesh=loadanimmesh(путь к меши)
bone=findchild (mesh,"костяра как названа в редакторе") ;) |
Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
Спасибо , но в пиплайне можно экспортировать кости только тогда, когда применен модификатор skin ((( , а если этого не сделать то костей не будет (из-за этого их найти я и не мог)- очень не удобно в некоторых случаях ((
|
Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
Незнаю :) - что там неудобного. Ты б видел как на других двигах изголяються чтоб загнать аним модель :) в движок
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:53. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot