forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   АПроблемы с анимированной моделью (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6009)

Hellfalcon 13.06.2008 00:46

АПроблемы с анимированной моделью
 
Всем здрасти! Вот у меня есть пару вопросов :
1)Есть модель анимированная с помощью костей , а кости привязаны к shape(сплайнам),можно ли в блице передвигая или поворачивая эти shape так чтобы кости за ним поворачивались и двигались? я пробовал ну почему-то не получалось.:(
2)Можно ли с помощью Findchild найти кости в анимированной модели ? я пробовал ну почему-то не получалось.:(

ABTOMAT 13.06.2008 01:46

Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
 
Цитата:

1)Есть модель анимированная с помощью костей , а кости привязаны к shape(сплайнам),можно ли в блице передвигая или поворачивая эти shape так чтобы кости за ним поворачивались и двигались? я пробовал ну почему-то не получалось.
Сплайны, насколько я знаю, вообще в b3d не конвертируются.

Цитата:

2)Можно ли с помощью Findchild найти кости в анимированной модели ? я пробовал ну почему-то не получалось.
Можно! Не знаю, чего у тебя не получилось, чти хелп.

Hellfalcon 14.06.2008 01:41

Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
 
Сплайны вообщем находятся и привязанные к нему объекты тоже двигаются вместе с ним , но кости почему-то не находятся :wallbash:
Покажите как надо.

Alex_Noc 14.06.2008 19:44

Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
 
можно все! Спрафка рулид :)

Alex_Noc 26.06.2008 10:03

Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
 
mesh=loadanimmesh(путь к меши)
bone=findchild (mesh,"костяра как названа в редакторе")
;)

Hellfalcon 28.06.2008 19:26

Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
 
Спасибо , но в пиплайне можно экспортировать кости только тогда, когда применен модификатор skin ((( , а если этого не сделать то костей не будет (из-за этого их найти я и не мог)- очень не удобно в некоторых случаях ((

Alex_Noc 02.07.2008 11:30

Ответ: АПроблемы с анимированной моделью
 
Незнаю :) - что там неудобного. Ты б видел как на других двигах изголяються чтоб загнать аним модель :) в движок


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot