forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Физика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=101)
-   -   Physx & RayCast (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7208)

rustem 17.10.2008 22:19

Physx & RayCast
 
Начал использовать симуляцию машины, работаю на Ксорсе, поэтому меш машины соединил с боди через pxDX9BodySetEntity, но вот проблема, для крепления меша колес к боди колес, нету функции для Ксорса, тока для Блитца, а если вручную повторять повороты и положение за боди, то у меня выходит полная чушь :((( Кто чем может посоветовать?

FDsagizi 18.10.2008 07:19

Ответ: Physx & RayCast
 
rustem - Ищи Bagration-а он делал такую вещь!

Bagration 18.10.2008 08:54

Ответ: Physx & RayCast
 
rustem, Вот. Надеюсь поможет :).

rustem 18.10.2008 16:50

Ответ: Physx & RayCast
 
ООО, спасибо огромное, не ожидал того от куда можно узнать это.
Надо бы просмотреть все примеры на БлитцМакс :))) может еще что полезное найду.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:28.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot