Physx & RayCast
Начал использовать симуляцию машины, работаю на Ксорсе, поэтому меш машины соединил с боди через pxDX9BodySetEntity, но вот проблема, для крепления меша колес к боди колес, нету функции для Ксорса, тока для Блитца, а если вручную повторять повороты и положение за боди, то у меня выходит полная чушь :((( Кто чем может посоветовать?
|
Ответ: Physx & RayCast
rustem - Ищи Bagration-а он делал такую вещь!
|
Ответ: Physx & RayCast
rustem, Вот. Надеюсь поможет :).
|
Ответ: Physx & RayCast
ООО, спасибо огромное, не ожидал того от куда можно узнать это.
Надо бы просмотреть все примеры на БлитцМакс :))) может еще что полезное найду. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot