forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   Человек (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14820)

4yBa4Ok 01.06.2011 13:16

Человек
 
Всем привет. Искал тут как сделать капсульного человека, так и ненашел уроков\исходников. Если кто может помогите пожалуйста, очень нужно.:SOS:

Leowey 01.06.2011 13:38

Ответ: Человек
 
СпамБот детектед, я же говорил, что клеем "МОМЕНТ"!

http://forum.boolean.name/showpost.p...5&postcount=10

4yBa4Ok 01.06.2011 13:43

Ответ: Человек
 
Helpbot detected. Involved AntiSpam bot. Спасиб за ссылочку.

Leowey 01.06.2011 13:44

Ответ: Человек
 
4yBa4Ok, а на кнопочку "ПОЛЕЗНО" ?

4yBa4Ok 01.06.2011 13:51

Ответ: Человек
 
Leowey, Нажал

4yBa4Ok 01.06.2011 13:56

Ответ: Человек
 
Да кстати а как сделать Воду с помощью Physx

Leowey 01.06.2011 13:58

Ответ: Человек
 
Я всегда ручками делал, но по моему есть внутренние команды. Сейчас найду...

4yBa4Ok 01.06.2011 14:01

Ответ: Человек
 
Жду...

Leowey 01.06.2011 14:13

Ответ: Человек
 
Цитата:

Да кстати а как сделать Воду с помощью Physx
Я всегда делал так (метод не лучший, но он есть):
Цитата:


Допустим вода - это плоскость, тогда нам потребуется знать только у координату воды в пространстве. Далее проверяем, находиться ли физ. объект (куб например) ниже плоскости (Сравниваем y координаты (т.е. у физ. объекта(куб например) меньше у плоскости) ). Если да, то отключаем физ.объекту(куб например) гравитацию и прилагаем силу в зависимости от плотности.






maxturbo 01.06.2011 14:17

Ответ: Человек
 
А я всегда читал справку :)
RUS Help PhysX
+ Еще в примерах есть вода ;)

Leowey 01.06.2011 14:21

Ответ: Человек
 


Цитата:

А я всегда читал справку :)
Согласен, но что поделаешь, 4yBa4Ok не умеет пользоваться справкой :)

А про поплавки я уже подзабыл. :(



Часовой пояс GMT +4, время: 03:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot