forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Передоз (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13967)

ANDREYman 30.12.2010 04:17

Передоз
 
Описание:

Экнш от первого лица с элементами тетриса, судоку, матрёшек и постапокалиптической пошаговой ролевой игры-файтинга в реальном времени, комплексной составляющей и нереальным бюджетом (его нет). Пока долгострой окончен на 1% и уже трепещет умы, будоражит сознание, вколачивает осиновые колья в сердца и ещё пуще подогревает интерес со стороны десятков, если не двадцатков, пользователей по всей Солнечной Системе (к слову, заселено всего две планеты). Сюжет будет изложен и дополнен чуть позже, а пока можно прикинуть конфигурацию ПК и почитать ряд отличительных особенностей будущего релиза.


Особенности игры:

• Полностью линейный (y=kx+b) и предсказуемый сюжет
• Более одного типа существ
• Целый один вариант концовки (это уже редкость)
• Тупой американский сортирный юмор
• Неудобное управление
• Максимум возможностей из DirectX 7
• Атмосферное MIDI-звуковое оформление
• Основанные на цитатах с баша диалоги
• Полная моральная поддержка обладателям видеокарт от ATi
• Возможность подключения руля (правда это ничего не даст)
• Оригинальные и забавные комментарии к коду
• Ограниченное издание - DVD-box с пакетиком конопли
• На самом деле просто с пупырчатым пакетиком - тоже прикольно
• ...и многое недругое


Системные требования:

• Intel Core Quad 6600
• 4Gb DDR3
• 44Gb free space on HDD
• 1Gb for game installation
• GeForce FX 5600 3Gb
• PC Speaker
• HP DeskJet 1180c
• 5 USB-2.0 slots (empty)
• Sony Ericsson Walkman W800i
• Bass-guitar Yamaha RBX-375
• Black pants and shirt
• OS\2 with Blender
• DVD с Мишками Гамми в дисководе
• Электричество



Пока можно полюбоваться небольшим видео:
http://www.youtube.com/watch?v=rexC8ku1kEI

и посмотреть картинку:


P.S.
На самом деле я не знаю что из этого в итоге получится, пока выходит смесь изначальной концепции передоза с геймплеем и стилистикой dawn-а (:

ARA 30.12.2010 06:09

Ответ: Передоз
 
Эффекты очень прикольные!

Уверен, что с этим проектом ты войдёшь в однёрку лучших геймдевелоперов булки!

Reks888 30.12.2010 07:42

Ответ: Передоз
 
Ух ты ж супостат, мне сразу захотелось что-то делать!

impersonalis 30.12.2010 09:42

Ответ: Передоз
 
я джва году жду эту игру!

Diffuse13 30.12.2010 09:57

Ответ: Передоз
 
Автор жжет! ппц я под столом))))

ABTOMAT 30.12.2010 12:29

Ответ: Передоз
 
Как свечение делал?

Reizel 30.12.2010 13:07

Ответ: Передоз
 
Порадовало отражение пуль от поверхностей :)
Надо бы тоже сделать, ибо с векторами сиииильно знаком (на днях алгебру сдавали :-D)

Dzirt 30.12.2010 13:23

Ответ: Передоз
 
ANDREYman на верном пути стоишь падаван!
Из више представленого порадовало видео...удачи, у тебя неплохо получается.!:super:

cahekp 30.12.2010 14:22

Ответ: Передоз
 
Фига се.. Офигенно пули от стен рикошетят, ANDREYman! :)

Было бы круто из этого дезматч замутить и играть с друзьями по сети, стреляя друг в друга рикошетом и подручными предметами! :)

cahekp 30.12.2010 15:37

Ответ: Передоз
 
Что это за штука ( http://andreyman.ucoz.ru/_ph/11/504368109.jpg )? О_о Это, типа, как в Sunset, сфера антигравитации какой-нибудь? :)

И что собой символизирует этот эффект ( http://andreyman.ucoz.ru/_ph/11/861391448.jpg )? Выглядит неплохо.

ANDREYman 30.12.2010 16:03

Ответ: Передоз
 
Всем мерси )

Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 173731)
Как свечение делал?

Поиск силуэта->его экструдирование.
Но мне оно не нравится - дёрганное какое-то, если не получится улучшить, поменяю на пост размытие.

Цитата:

Сообщение от cahekp
Было бы круто из этого дезматч замутить и играть с друзьями по сети, стреляя друг в друга рикошетом и подручными предметами!

Дезматч будет полюбому!

Цитата:

Сообщение от cahekp
Что это за штука ( http://andreyman.ucoz.ru/_ph/11/504368109.jpg )? О_о Это, типа, как в Sunset, сфера антигравитации какой-нибудь?

Не совсем, антигравитация, как видишь, и без сфер работает ) А внутри этой сферы - что-то типа поглощения кинетической энергии, напоминает со стороны замедление времени - объекты затормаживаются, пули останавливаются, плазма рассеивается, гранаты взрываются как китайская петарда... вот только пока не решил, отдавать-ли пулям энергию обратно при выходе из сферы. или пусть они там на совсем пропадают.

Цитата:

Сообщение от cahekp
И что собой символизирует этот эффект ( http://andreyman.ucoz.ru/_ph/11/861391448.jpg )? Выглядит неплохо.

А я и сам пока не знаю :) Но выглядит клёво ))

Egor Rezenov 30.12.2010 16:10

Ответ: Передоз
 
Отличная работа. Даешь тряску камеры и оружия при стрельбе. Ощущения мощности из-за отсутствия отдачи нет.

baton4ik 30.12.2010 16:34

Ответ: Передоз
 
Цитата:

Сообщение от ANDREYman (Сообщение 173764)
вот только пока не решил, отдавать-ли пулям энергию обратно при выходе из сферы. или пусть они там на совсем пропадают.

Отдавать

Mr_F_ 30.12.2010 17:37

Ответ: Передоз
 
дырки от пуль не помешали б

Amatsu 30.12.2010 19:13

Ответ: Передоз
 
На фишке со стрельбой от стен можно построить приличный кусок геймплея. Очень впечатлило, жду :)


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot