forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   SteamCraft (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19622)

pax 07.01.2015 11:11

SteamCraft
 

SteamCraft - это многопользовательский шутер на машинах с паровыми двигателями в стиле "стимпанк".

Играть в ВКонтакте: https://vk.com/app4536171
Группа в ВКонтакте: https://vk.com/steamcraft_3d

Стадия разработки: пре альфа
Инструменты разработки: Unity, C#, lidgren3, mysql, php
Модель монетизации: Free-to-Play
Время действия: викторианская эпоха (1837—1901гг).
Место действия: Англия и ее окрестности.
Сюжет:
Цитата:

Шел 1873 год. 7 августа. Английский изобретатель Уильям Говард (William Howard) и его друг, столичный предприниматель Джеймс Уатт (James Watt), выпивали пиво в местном баре на краю Лондона и обсуждали бурный рост производства паровых двигателей. В какой-то момент они подловили себя на мысли, что, мол, как было бы здорово, если кто-нибудь додумается объединить гладиаторские бои с паровыми машинами. Было бы замечательно, если этот “кто-нибудь” представит бой в виде международного турнира, с кучей зрителей, спонсоров, взрывов и прочего.
- Мистер Говард, послушайте, а почему бы нам самим не стать этим “кем-то”, кто организует бои? С моей “жилкой” и вашим талантом мы и горы можем свернуть, не то, что какой-то бой организовать. - сказал радостно Джеймс, в мыслях обдумывая бюджет будущей кампании.
С этого всё и понеслось...

Наступил 1881 год. Уильям и Джеймс - основатели Международной Федерации SteamCraft Ассоциаций (сокращенно - FISA). FISA - это всемирная группа, состоящая из организаторов, членов коммисий и продавцов деталей. Турниры по SteamCraft’у стали очень популярны по всему земному шару. Во многих крупных городах открываются огромные по площади арены (несравненно больше, чем арены в Древнем Риме), зачастую за чертой города. Оно и понятно - ведь участниками боя являются бронированные паровые машины с настоящим боевым оружием на борту! И каждый из водителей желает только одного - победить всех оппонентов и стать самым лучшим игроком в мире!
Зрителей всегда много, спонсоры готовы платить огромные деньги, лишь бы их товар оказался на арене, или еще лучше, на машине бойца! Бои происходят регулярно и не зависят от времени суток и погоды.
Разработчики:
  • cahekp - руководитель проекта, разработка диздока и концептов, моделирование, дизайн, программирование геймплея и UI и др.
  • PAX - разработка БД, программирование сети, редактора машинки, UI и др.

Скриншоты:

Главный экран


Режим редактирования машинки


Магазин


Геймплей





tirarex 07.01.2015 11:44

Ответ: SteamCraft
 
Шедеврально !
Особенно настройки понравились.

ARA 07.01.2015 13:42

Ответ: SteamCraft
 
Поздравляю! Будет возможность играть через нормальный клиент? ( юнити плеер не работает ни в одном браузере и нет акка вк :-D)

pax 07.01.2015 13:45

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 291405)
Поздравляю! Будет возможность играть через нормальный клиент? ( юнити плеер не работает ни в одном браузере и нет акка вк :-D)

К сожалению пока не предусматривали работу приложения через отдельный клиент, возможно в будущем. Для отдельного клиента надо делать сайт, пока его делать некому.

ARA 07.01.2015 13:52

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 291406)
пока его делать некому.

ты умеешь кодить клиентсерверные игры(!), а санек рисовать красивый гуй и таки некому делать сайт из двух кнопок? :D дело конечно хозяйское. Рад что вы таки довели до релиза. А что случилось с теми игрушечным гонками?

pax 07.01.2015 13:56

Ответ: SteamCraft
 
Пока не релиз еще, но альфа скоро будет рабочей. Гонки заморожены, так вышло.

А на счет самому сайт сделать, это конечно можно, но кто игру будет делать? Сейчас сил хватает пока только на разработку самой игры. Доделать бы ее до играбельного состояния. К томжу же с программированием сайтов я пока на Вы.

cahekp 07.01.2015 15:56

Ответ: SteamCraft
 
Запустимся во ВКонтакте, доведем проект до нормальной беты (наполним игру контентом, который бы удерживал игрока хотя бы на месяца два, отшлифуем "ядро" игры, улучшим производительность), тогда и нормальный клиент запилим. Почему бы и нет. Мы только "за" расширение аудитории:)

AVL 07.01.2015 17:02

Ответ: SteamCraft
 
По скриншотам сразу напомнило ExMachina.

LLI.T.A.L.K.E.R. 07.01.2015 17:59

Ответ: SteamCraft
 
Сделайте в левой-верхней части на главногом экране иконку для переключения в полноэкранный режим.
А то и так ВК урезает место на странице под своё оформление.
С ПКМ меню unity не выходило, для управления видео режимом.

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 11 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

В unity-браузер игры играю редко, и не знаю как делать полноэкранный режим (переключаться туда-сюда), но в BeGone с этим проблем не чуствую.

Попробуйте так же no_name#113 вход без регистрации, если посчитаете что нужен и возможен безрегистрационный быстый вход в игру.

(пишу с нетбука)

Жека 07.01.2015 18:58

Ответ: SteamCraft
 
1. Чё-то я завис в режиме тестирования агрегата. Всё перевёрнуто, музыка играет нормально. При нажатии на Таб появляется окошко "Закончить бой? да/нет", выбираю Да, но ничего не происходит - не выходит обратно.

Скриншот.

2. В самом начале при старте выдавалось окошко "Введите имя", и там поле для ввода было не кликабельным, я не смог имя ввести, осталось обычное имя из вконтакта.

pax 07.01.2015 20:30

Ответ: SteamCraft
 
1. Режим тестирования сейчас сломан к сожалению, поправим.
2. Баг уже записал, спасибо. Давно уже это окно не видел)

pax 07.01.2015 20:38

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 291413)
Сделайте в левой-верхней части на главногом экране иконку для переключения в полноэкранный режим.
А то и так ВК урезает место на странице под своё оформление.
С ПКМ меню unity не выходило, для управления видео режимом.

*** скрытый текст ***
В unity-браузер игры играю редко, и не знаю как делать полноэкранный режим (переключаться туда-сюда), но в BeGone с этим проблем не чуствую.

Попробуйте так же no_name#113 вход без регистрации, если посчитаете что нужен и возможен безрегистрационный быстый вход в игру.

(пишу с нетбука)

Развернуть игру на весь экран можно в главном экране, в правом верхнем углу есть кнопка, в сцене боя нету пока такой.

Гостевого входа не будет, для гостей как и для обычных игроков надо создавать на сервере аккаунты, где они сохраняют свои машины. Не уверен что стоит сейчас засорять этим базу.

Igor 07.01.2015 21:10

Ответ: SteamCraft
 
1) Когда в бою при нажатии ПКМ включается увеличение, прицеливаться становиться неудобно - камера слишком резко двигается - наверно, надо снижать чувствительность мыши пропорционально увеличению.
2) тестирование техники - кидает куда-то под землю, ничего нельзя и выйти тоже нельзя
3) В менюшках с ответами типа "ок" и "отмена" хочется тыкнуть на клавиатуре enter, а оно не работает :(
4) где двигатель? В саркофаге что ли? Было бы логично делать двигатели с разными параметрами. Например, по цене, размеру и мощности.
5) Почему пулемёты стреляют по очереди? хочу больше мяса! - возможно, стоит придумать кое-нибудь другое ограничение на огневую мощь, есть большое желание стрелять из всего и сразу.
А лучше так - пусть оружие весит много. Тогда будет выбор - поставить ещё один пулемёт или кучу брони
6) а ещё - оно долго грузится.

RegIon 07.01.2015 22:57

Ответ: SteamCraft
 
pax, наши ID как просил тут: http://vk.com/rise_ri , http://vk.com/sunset7sky

Мы нажали одновременно фактически "В бой", после сек 20 ожидания я вошел в игру, а Санек нет - все время экран входа в бой, хотя в списке игроков он был, и потом игра началась без него.
С инетом все норм - у нас один и тот же

pax 07.01.2015 23:39

Ответ: SteamCraft
 
По никам вас нашел, id в ВКонтакте это номер страницы в настройках. По данным url id пользователя вконтакта не знаю как определить)

В логе у меня написано, что Александр отключился до входа в бой. Интересно почему... Надо бы какоую-то систему автоматической отправки ошибок клиента на сервер


Часовой пояс GMT +4, время: 00:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot