forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Модули для BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=105)
-   -   SFE for BMAX (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5899)

Genius 11.04.2008 18:44

SFE for BMAX
 
Здравствуйте товарищи блицмАКСовци,вобщем такое дело на до бы сделать хидер моего двига для БМАКСА но увы это сделать не магу по нескольким причинам 1)Неработал с БМ и незнаю принцип линковки dll для БМ. 2)времени ну совсем нету. 3)нУ щё приходится весь день писать сам двиг.
Под б3д как то ещё успеваю делать.
Вем кто может помоч - жду в асе или сдесь на форуме:SOS:
ася еесли что (426217060)


правка:
сори название у двиге теперь не Speed Fire Engine(SFE) а Null Named Engine(NNE)

dimanche13 11.04.2008 20:41

Ответ: SFE for BMAX
 
Код:

Global DllHandle:Int = LoadLibraryA("*.dll")

If (Not DllHandle)
        RuntimeError(" Where is the file ~*.dll~q ? ")
End If

Global func1:Int( val:Int )"Win32" = GetProcAddress(DllHandle,"from_dll_func1_name")
Global func2( val1:Int, val2:short )"Win32" = GetProcAddress(DllHandle,"from_dll_func2_name")

больше ничем помочь "не магу".
ЗЫ. Ты реальный "падонаг" или просто неграмотный?
PPS. Скока раз уже сменил название двигла?

Genius 11.04.2008 21:49

Ответ: SFE for BMAX
 
как найти хендл окна бм?чтоб инициализировать двигло на окне БМ

jimon 12.04.2008 00:18

Ответ: SFE for BMAX
 
у бм как такового нет окна - своё окно создавай


Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot