Идеи.
Искал подобную тему и не нашел, если что - перекинете.
Кто тут дилогию Аудио-змеи пишет? Вот можно совместить аудио и геймплей таким образом, что бы не звук зависел от гейплея, а наоборот, не только в как в аудиосерф, аудио змеи. Вот например TDS( аля ален шутер) играет фоновая музыка, в зависимости от ситуации и нужно соответствовать этой музыкк: -стрелять в бит, иначе промах -перезаряжаться в бит, иначе меньше обойма -если более спокойная музыка - перейти в стелс-режим -и т.д Забавно наверное выглядит, когда под звуки электрогитары с лазера пуляешь, а под барабаны с ракетницы |
Ответ: Идеи.
кто знает, похожее что-то было?
|
Ответ: Идеи.
Я не по змее, но у меня в ближайших планах тоже лежит аудио-игрушка, поэтому я навострил уши и влился в тему.
|
Ответ: Идеи.
|
Ответ: Идеи.
Цитата:
|
Ответ: Идеи.
Я видел что пилят бродилку пещерную пошаговую, где в бит нужно передвигаться и делать удары, а шутера вообще не видел.
|
Ответ: Идеи.
Шёл октябрь 2012 года.
Дальше того, что на видео, не ушло - упёрся в арт. "Парсинг" спектра динамический, пре-процессинга нет. |
Ответ: Идеи.
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot