Получить "реальный" DeltaTime
Добрый вечер. |
Ответ: Получить "реальный" DeltaTime
Вот нашёл на бурговском сайте, попробуй.
The private timescale multiplier in it's simple form will not work with a timescale of zero. This is what I did to have a logical Timer that can be paused while the rest of the game continues on it's usual pace: PHP код:
А вообще можно пробовать для нужных объектов просто вырубать "движущие" скрипты, как Rigidbody для остановки физики или ParticleEmitter для остановки частиц. |
Ответ: Получить "реальный" DeltaTime
Да в том и дело, что там не скрипты, а обычная анимация и партиклы.
А "вручную" обращаться к каждому объекты, да еще и к дочерним объектам тоже, как-то лениво Может есть способ обратиться сразу ко всем анимациям на сцене? |
Ответ: Получить "реальный" DeltaTime
Так не пробовал? Но сразу предостерегу - в каждом кадре искать объекты слишком не правильно.
PHP код:
|
Ответ: Получить "реальный" DeltaTime
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot