forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Игры / Games (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Wild Terra (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20165)

Crystal 25.01.2016 13:33

Wild Terra
 


изометрическая ММОРПГ, захват территорий, дофига крафта,
свободное пвп\пк с фуллдропом, грабежикорованов.


moka 25.01.2016 15:10

Ответ: Wild Terra
 
По описанию напоминает Ultima, неужели кто-то сообразил порадовать старых олдфагов Ultima Online мира?

Crystal 25.01.2016 15:55

Ответ: Wild Terra
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 303515)
По описанию напоминает Ultima, неужели кто-то сообразил порадовать старых олдфагов Ultima Online мира?

Да типа того. Но пока криво все производительность низкая. Оптимизацией занимаются. Новая версия в феврале.

moka 25.01.2016 18:55

Ответ: Wild Terra
 
Блин, и в броузере при этом :)
Молодцы ребята что сказать, посмотрим как они там оптимизируют это дело, т.к. я понимаю они реализовали это дело используя canvas2d, который медленный как черт при таких сложных сценах, и им нужно переходить на WebGL, вот там производительность будет супер если делать как следует.

Crystal 25.01.2016 19:13

Ответ: Wild Terra
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 303527)
Блин, и в броузере при этом :)
Молодцы ребята что сказать, посмотрим как они там оптимизируют это дело, т.к. я понимаю они реализовали это дело используя canvas2d, который медленный как черт при таких сложных сценах, и им нужно переходить на WebGL, вот там производительность будет супер если делать как следует.

http://blog.wildterra.ru/ot-prostogh...u-v-ghrafikie/

http://blog.wildterra.ru/novyi-siervier-chto-on-dast/

Crystal 27.01.2016 11:15

Ответ: Wild Terra
 

ARA 27.01.2016 17:20

Ответ: Wild Terra
 
На мой взгляд у подобных игор есть один большой недостаток: нельзя приблизить камеру и рассмотреть сиськи вплотную и со всех ракурсов.

Crystal 27.01.2016 20:43

Ответ: Wild Terra
 
Цитата:

Сообщение от ARA (Сообщение 303598)
На мой взгляд у подобных игор есть один большой недостаток: нельзя приблизить камеру и рассмотреть сиськи вплотную и со всех ракурсов.

Работают над этим, плавный переход в 3D будет.

Crystal 27.01.2016 22:55

Ответ: Wild Terra
 

moka 27.01.2016 23:16

Ответ: Wild Terra
 
Целый час "ебли"...
Имхо, это не интересно смотреть, это даже не lets play. :(

Crystal 28.01.2016 00:39

Ответ: Wild Terra
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 303623)
Целый час "ебли"...
Имхо, это не интересно смотреть, это даже не lets play. :(

Фишка в том, что мы похитили всех медведей с сервера, а это ценный ресурс.
Так как чугунные снаряды для балисты крафтятся только через шкуры медведя,
ну и топовая шапка с медвежих голов делается.
Кореш мой почти всех оленей уже выловил, на очереди кабаны.
Мы оставим весь сервер без ценного ресурса "шкуры", ну и с мясом
будут напряги. Народ пока еще особо не вдуплил в чём дело,
и где мобы ))

Звери никуда не денутся без ручного вмешательства администрации сервера,
а игрокам остается только найти где спрятаны животные,
и попытаться осаждать балистой.

З.ы. олени почти все выловлены, остаётся кабанов. Шкуры нужны на производство
ловушек для рябчиков, что бы сажать их в птичник на производство яиц,
яйца нужны для крафта цемента. Нет шкур короче, нет цемента, значит нечем строить замковые стены.
Короче мы типа гринча похитителя рождества, только мы похищаем возможность крафта у игроков хо хо хо.

З.з.ы. Балиста бьёт на 15 клеток, у нас дворянская территория длина 29 клеток,
животнце упаковываются так, чтобы до загона с ними нельзя было дострелить.
Балиста строится 8 часов, значит им придется делать это 2 раза, на осаду зверинца
уйдёт 16 часов, в течении 16 часов мы обязательно появляемся в игре, и замеченные балисты уничтожаем.
В общем я хз что будут делать игроки, пытаться осаждать, или жалобы писать на форум,
но разворот событий будет интересным )

moka 28.01.2016 01:17

Ответ: Wild Terra
 
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 303629)
Фишка в том, что мы похитили всех медведей с сервера, а это ценный ресурс.
Так как чугунные снаряды для балисты крафтятся только через шкуры медведя,
ну и топовая шапка с медвежих голов делается.
Кореш мой почти всех оленей уже выловил, на очереди кабаны.
Мы оставим весь сервер без ценного ресурса "шкуры", ну и с мясом
будут напряги. Народ пока еще особо не вдуплил в чём дело,
и где мобы ))

Звери никуда не денутся без ручного вмешательства администрации сервера,
а игрокам остается только найти где спрятаны животные,
и попытаться осаждать балистой.

З.ы. олени почти все выловлены, остаётся кабанов. Шкуры нужны на производство
ловушек для рябчиков, что бы сажать их в птичник на производство яиц,
яйца нужны для крафта цемента. Нет шкур короче, нет цемента, значит нечем строить замковые стены.
Короче мы типа гринча похитителя рождества, только мы похищаем возможность крафта у игроков хо хо хо.

З.з.ы. Балиста бьёт на 15 клеток, у нас дворянская территория длина 29 клеток,
животнце упаковываются так, чтобы до загона с ними нельзя было дострелить.
Балиста строится 8 часов, значит им придется делать это 2 раза, на осаду зверинца
уйдёт 16 часов, в течении 16 часов мы обязательно появляемся в игре, и замеченные балисты уничтожаем.
В общем я хз что будут делать игроки, пытаться осаждать, или жалобы писать на форум,
но разворот событий будет интересным )

Вот это все, в коротком видео максимум на 5 минут, с только интересными моментами - и есть, тот горячий пирожок, в виде отличной истории, который стоит подавать ютуберам.
Хорошо нарезанный и скомпанованный.
Я вот прочитал текст истории, это не заняло сейчас 50 минут, и так интереснее. А вот за 50 минут, ну просто впадлу было смотреть.

Делай короткие максимум 5 минут видео, с описанием происходящего.
В идеале 2-3 минуты "Похождения в Wild Terra - монополизация медведей" - такого рода. С первых секунд сразу говоришь в чем фишка, и как это будет интересно что делаете, и потом смешные моменты видео (смешные - это важно, т.к. смотреть как вы тупите и материтесь, не интересно вообще никак).
И в итоге "мэсседж" игрокам тоже через видео нужно доставить, чтобы взаимодействовать с публикой, аудиторией. Видео у них на форуме естественно с кратким описанием оставляй.

Так 5-10 видео сделаешь, у тебя уже популярность и интерес к такому рода контенту, у аудитории будет на много выше.

Randomize 28.01.2016 01:22

Ответ: Wild Terra
 
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 303629)
чугунные снаряды для балисты крафтятся только через шкуры медведя

После этого описания я окончательно утвердился во мнении, что в эту игру я точно играть не хочу.
Спасибо, что предупредил.

Crystal 28.01.2016 06:01

Ответ: Wild Terra
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 303631)
Вот это все, в коротком видео максимум на 5 минут, с только интересными моментами - и есть, тот горячий пирожок, в виде отличной истории, который стоит подавать ютуберам.
Хорошо нарезанный и скомпанованный.
Я вот прочитал текст истории, это не заняло сейчас 50 минут, и так интереснее. А вот за 50 минут, ну просто впадлу было смотреть.

Делай короткие максимум 5 минут видео, с описанием происходящего.
В идеале 2-3 минуты "Похождения в Wild Terra - монополизация медведей" - такого рода. С первых секунд сразу говоришь в чем фишка, и как это будет интересно что делаете, и потом смешные моменты видео (смешные - это важно, т.к. смотреть как вы тупите и материтесь, не интересно вообще никак).
И в итоге "мэсседж" игрокам тоже через видео нужно доставить, чтобы взаимодействовать с публикой, аудиторией. Видео у них на форуме естественно с кратким описанием оставляй.

Так 5-10 видео сделаешь, у тебя уже популярность и интерес к такому рода контенту, у аудитории будет на много выше.

У меня нет такой цели. Это мой второй канал, мусорный. Из этого можно монтировать, и выкладывать на основной канал, но хайпа всё равно не будет, игра неизвестная, тут онлайн то на серваке человек 15-20 ))

На счёт того, что и как делать, и чтобы заинтересовать, я все вкурсе, я 8 лет на ютубе. Однако же, всё работает немного не так, как ты описываешь. Можно убивать дни на создание 1 качественного видео, и действительно получать лайки, какие-то несколько тысяч просмотров, но это всё херня по тому, что трудозатраты времени не окупаются количеством этих просмотров.

Короче говоря, либо ты работаешь на ютубе, сидя дома, и занимаешься продвижением роликов (платя куда надо), либо ты этим не паришься, тк не профитно. Я работаю на работе (хожу туда),а не на ютубе, по этому мне смысла делать качественное видео в данный момент нет, я могу себе позволить только кнопку записи при игре. Простые слова - трудовремязатраты, и не окупаемость. И вообще это не так работает, ты никогда не хайпанёшься на видео по игре, которая никому не известна, никому не нужна. Обрати внимание, что снимают для ютуба, и как. В общем прошу в дальнейшем без советов мне, что и как снимать, я все знаю, что да как )

З.ы.

Примерное количество просмотров на интересе зрителей (без вложений средств в раскрутку видео) можешь увидеть здесь:







Хайп на популярности темы здесь:





Делать качественное видео по неизвестной игре без вложений в раскрутку не имеет смысла. Вкладывать в раскрутку не работая на ютубе тоже смысла не имеет.

Короче говоря я знаю как сделать качественный контент, знаю сколько это займет времени, знаю реальную просматриваемость, знаю как увеличить просматриваемость, знаю куда платить и сколько за реальные просмотры. На основе моих знаний можно составить бизнеспроект по вложениям на раскрутку и сроках окупаемости, но повторюсь для этого надо на ютубе работать. Я не работаю на нем. Тратить уйму времени на качественный контент без морального выхлопа в просмотрах бессмысленно, а вкладываться в раскрутку это уже в целях работы на ютубе. В данный момент на рынке видео предложение больше спроса. Три пути сбора просмотров. Хайп только на популярных горячих темах, плата за рекламу, плата за раскрутку под крылом известной личности. Короче говоря в данный момент мне это нафиг не надо.

Crystal 08.02.2016 18:28

Ответ: Wild Terra
 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:33.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot