forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Tiled Sprite (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20053)

RegIon 24.10.2015 14:03

Tiled Sprite
 
Вложений: 1
reTiler

EditorScript
для упрощения процесса построения уровней из однотипных объектов.

Что сделано:
  • Коллайдеры пересчитываются в новые размеры (так как они зависят от скейла, а пивот имеет 1,1,1)
  • Возможность удаления всех компонентов, которые не видимы( остаются только MeshFilter, SpriteRenderer, MeshRenderer )
  • У родителя группы остаются все компоненты объекта надругательства, кроме унаследованных от Renderer и MeshFilter
  • Подсказки к кнопкам
  • Отправил в AS на модерацию
Что хочу вести:
  • Объединение 3D мешей в один, что бы не плодить transform
  • Undo/Redo
  • Нелинейное клонирование (расстановка объектов по кривой)
  • Реалтайм-тайлинг
  • Расчет области заполнения по коллайдерам, сейчас она по BoundingBox
Видосик работы:

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 99 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

pax 24.10.2015 17:39

Ответ: Tiled Sprite
 
Спрайт находится в атласе, чтобы тайлить спрайт надо генерировать полики. Собственно ты их и наклонировал.

Если взглянуть на roadmap то тайловый редактор будет в Unity 5.4

RegIon 25.10.2015 12:55

Ответ: Tiled Sprite
 
Обновил шапку


Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot