forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Физика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=101)
-   -   PhysX и и полёт. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5690)

JeSss 06.02.2008 22:23

PhysX и и полёт.
 
Народ, кто нить смарел сэмпл как стоит пирамидка из кубов и ты стреляеш кубами... сэмпэл CCDSkeleton. вообщем там камера стоитв 1 месте без передвежение и кубы летят (при выстреле) в 1 и туже точку, ну или в разные, вообщем вот суть вопроса, я вот сделал управление камеры, и как сделать чтобы куб летел туда, куда смотрит камера...

moka 07.02.2008 11:56

Ответ: PhysX и и полёт.
 
Узнавай вектор(TForm функции) между созданием куба, и точкой цели (CameraPick).
И применяй силу на кубик с этим вектором * -1.

JeSss 07.02.2008 14:53

Re: PhysX и и полёт.
 
спс, а кста ещё вопрос, ктонить знает где мона поучится, ну или скачать учебники журналы пасобия и т.д. по ФизикС'у??

FDsagizi 07.02.2008 15:03

Ответ: Re: PhysX и и полёт.
 
Цитата:

Сообщение от JeSss (Сообщение 76480)
спс, а кста ещё вопрос, ктонить знает где мона поучится, ну или скачать учебники журналы пасобия и т.д. по ФизикС'у??

пасобия- это те к старости пригодиться:-D
А вообще негда. Почемуто на эту тему вообще мало статей.
Если хочеш освоить- там есть около 50 примеров- юзай;)

moka 07.02.2008 15:04

Ответ: PhysX и и полёт.
 
Rubux.Net
Заходи, там всё ;)

JeSss 07.02.2008 16:52

Re: Ответ: PhysX и и полёт.
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 76460)
Узнавай вектор(TForm функции) между созданием куба, и точкой цели (CameraPick).
И применяй силу на кубик с этим вектором * -1.

Кста, насчёт этого не совсем понял...

moka 07.02.2008 17:13

Ответ: PhysX и и полёт.
 
JeSss, Получи сперва вектор направления от точки создания пули к точке куда целится камера, затем применяй силу по
(координата_вектора(поочереди x,y,z) * сила_выстрела * -1)
К каждой координатной оси.

FDsagizi 07.02.2008 17:41

Ответ: PhysX и и полёт.
 
Цитата:

Сообщение от JeSss (Сообщение 76436)
Народ, кто нить смарел сэмпл как стоит пирамидка из кубов и ты стреляеш кубами... сэмпэл CCDSkeleton. вообщем там камера стоитв 1 месте без передвежение и кубы летят (при выстреле) в 1 и туже точку, ну или в разные, вообщем вот суть вопроса, я вот сделал управление камеры, и как сделать чтобы куб летел туда, куда смотрит камера...

Оч просто, как сказал МоКа- узнавай напровление через ТФром, и когда прикладывашь силу к кубику- напровление(NX,Ny,NZ) бери из ТФрома;)

JeSss 07.02.2008 20:47

Re: PhysX и и полёт.
 
извините, но я просто ФизикС ток недавно стал изучать, поэтому многова не знаю... там же и функции по другом пишуца и т.д. вообщем( поэтому и хотел скачать чёнить чтобы функции обьясняли, у меня был такой, ток на Ньютон...

H@NON 07.02.2008 21:08

Ответ: PhysX и и полёт.
 
Найди строчку в том семпле где к кубику применяеться сила, так вот там и нужно это подставить :)

JeSss 07.02.2008 22:00

Re: PhysX и и полёт.
 
А где эта функция?

JeSss 08.02.2008 17:28

Re: PhysX и и полёт.
 
Блин, народ, помогите камеру настроить, мне с этой функцией друг помогал, я когда эксперементировал то думал дело в поворотах камеры, и чёто сделал не так что камера опять не поворачиваецо мышкой... помогите плиз

JeSss 09.02.2008 14:05

Re: PhysX и и полёт.
 
жаль...

moka 10.02.2008 08:29

Ответ: PhysX и и полёт.
 
Как помоч?
Джэсс, с такой аватаркой далеко не уйдёшь ;)
В общем, не помогут тебе, во первых потому что ты садишся на шею и клянчишь хлеб.
Во вторых потому что ты не выразил проблеммы.
В третих ты перестал старатся исправить сам.
В четвёртых, с такими темпами ты будешь обречён на пожизненое нубайчество и сидение в пелёнках по конец своих кодерских, дней.

Давай уже, заканчивай это детство, пора расти, и занятся самостоятельным развитием. Кодинг - это не игра, это не прикольно, это искуство, а искуство - это труд, в котором результаты - редкая радость, после долгих и тихих ночей, стучания подушечек пальцев, по клавиатуре.
Давай уже, Твори!!!

JeSss 10.02.2008 11:47

Re: PhysX и и полёт.
 
А причём тут аватара?))) Просто ЭМИНЕМ прёт..
А насчёт ФизикСа что ты написал, ябы творил, но тема в том, что я функции не знаю в ФизикСе, так бы я хотьбы запоминал их (в кусочках кода) а так мне не у кого спрасить, не где прочитать..(


Часовой пояс GMT +4, время: 06:17.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot