forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13376)

Igor' 19.09.2010 02:39

Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
В свободное время от работы пишу открытый движок, хоум и репозитарий по адресу http://code.google.com/p/pulseengine/.
Критику и слова поддержки одобряю!
Чтобы небыло непоняток, Next Generation Graphics APIs - D3D10, D3D11, OpenGL 3.0+

ffinder 19.09.2010 02:49

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
оке, расскажи о разработке:
какие цели, какие сроки. что уже есть.
какую нишу хочешь занять.

Igor' 19.09.2010 02:54

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 162652)
оке, расскажи о разработке:
какие цели, какие сроки. что уже есть.
какую нишу хочешь занять.

По работе использую OGRE, его большой недостаток - он зациклен на FFP, и не предназначен почти для работы с нормальными программируемыми GAPI, хочу сделать что-то подобное но без FFP и не только чисто движок для рендеринга.
Начал недавно так-что мало что есть ;)

ffinder 19.09.2010 02:57

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
ну огр как-бы не идеал вовсе, скорее наоборот. не стоит на него равняться.

Knightmare 19.09.2010 02:57

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Шо, опять? (С)

Igor' 19.09.2010 11:13

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 162656)
Шо, опять? (С)

Завидуй молча :-D

HolyDel 19.09.2010 12:49

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
зачем DX10? разве DX11 не покрывает его полностью? и по железу и по софту?
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 300 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

falcon 19.09.2010 12:58

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Цитата:

Скрытый текст требуется (300 сообщение(ий) ....
какая жаль :(

Mr_F_ 19.09.2010 15:35

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Цитата:

Шо, опять? (С)
да, а что сталось с Exotic Engine? )

Igor' 19.09.2010 18:46

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 162681)
зачем DX10? разве DX11 не покрывает его полностью? и по железу и по софту?
*** скрытый текст ***

А ещё нужна семёрка или сервис пак на висту, ни первого ни второго у меня нету ).
Так что будет и 10 и 11.

Reks888 20.09.2010 11:49

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Как я понял акроним от этого названия будет "PEoorageboNGGAPI"
Хорошее название!

johnk 20.09.2010 11:54

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Цитата:

Сообщение от Reks888 (Сообщение 162773)
Как я понял акроним от этого названия будет "PEoorageboNGGAPI"
Хорошее название!

Кэп спешит сообщить, что название движка — Pulse Engine, все остальное есть описание оного.

IGR 20.09.2010 13:17

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Цитата:

да, а что сталось с Exotic Engine? )
+ 1 !!
что случилось во всеми остальными ??

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 300 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Coks 28.09.2010 10:47

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
Цитата:

Сообщение от Igor' (Сообщение 162654)
По работе использую OGRE, его большой недостаток - он зациклен на FFP

А что такое FFP?

ffinder 28.09.2010 13:59

Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
 
задам главный вопрос: когда будет готово?


Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot