forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Jam Session 6 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=165)
-   -   Orbs of Fury (IgorOK) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18148)

IgorOK 06.05.2013 01:30

Orbs of Fury (IgorOK)
 
Жанр: Шутер от первого лица
Сеттинг: Sci-fi

Главный герой, Майк - боец отряда специального назначения. После одной из операции погиб весь его отряд. Это сломило его. Теперь он наркоман. Однажды зайдя за дозой к наркоторговцу он ввязался в крупные неприятности.

Весь сюжет раскрыть не могу. Планируется пять уровней.

Отличная графика, физика, спецэффекты, продвинутый искуственный интеллект... Трудно перечислить всё, чего не будет в этой игре! Но сюжет и его подачу я постараюсь обеспечить. =)

ABTOMAT 06.05.2013 05:16

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Что конкретно за вещества принимает гг? Или это пока секрет?

H@NON 06.05.2013 08:38

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
ухты) я так думаю в игре планируется оружие? или мы будем всю игру бегать?

IgorOK 06.05.2013 08:51

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Автэ: Разные. В основном для того чтобы забыть прошлое и почувствовать себя овощем.
H@NON: Будут разные виды пушек.

IgorOK 07.05.2013 00:54

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Вложений: 1
Вот. Запилил на скорую руку редактор узлов для ИИ. Старый куда-то потерялся. Теперь надо заставить ИИ двигаться по нему.


ARA 07.05.2013 01:19

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Цитата:

После одной из операции погиб весь его отряд. Это сломило его. Теперь он наркоман.

IgorOK 07.05.2013 01:31

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 258699)

Да. В сюжете присутствует изрядная доля нуара.:)

IgorOK 08.05.2013 19:25

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
ИИ уже бегает за игроком. Без особых изысков, но достаточно чтобы не дать игроку расслабиться.

IgorOK 09.05.2013 19:31

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Пофиксил ИИ так, что теперь они не будут создавать толкучки и даже иногда обходить игрока со спины. Теперь учу его стрелять.

Как только будет готова вся эта часть - займусь кат-сценами)

Mr_F_ 09.05.2013 19:41

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Цитата:

Пофиксил ИИ так, что теперь они не будут создавать толкучки и даже иногда обходить игрока со спины.
просто интересно, как делал примерно в теории?

IgorOK 09.05.2013 20:04

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 258875)
просто интересно, как делал примерно в теории?

Если один бот сталкивается с другим, то ищет подходящий узел для того чтобы обойти его. Этот "алгоритм" при недостатке узлов (например в узком коридоре) даёт такой вот неожиданный "тактический ход".

IgorOK 10.05.2013 15:04

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Схожу с дистанции. На сюжетную часть нет времени.

Mr_F_ 10.05.2013 15:07

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Цитата:

Схожу с дистанции. На сюжетную часть нет времени.
самый дешёвый вариант - сделай дневники ГГ с повествованием)

Arton 10.05.2013 15:10

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
У же четвёртый человек сошёл с дистанцией...

Gector 10.05.2013 15:27

Ответ: Orbs of Fury (IgorOK)
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 258960)
У же четвёртый человек сошёл с дистанцией...

Почему 4? Пока два, не?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot