SceneManager.LoadScene
Ну например я сделал сцену с выбором уровней (кнопки с именами уровней)
По нажатию кнопки грузится сцена "game" (через SceneManager.LoadScene). И она в себя загружает уровень. Хотелось бы мочь в загружаемую сцену передать какие-то свои данные, в частности, имя уровня, какой я хочу грузить. Ну, и некоторые другие данные. Короче, несколько своих переменных туда пропихнуть. Как это нынче модно делать? |
Ответ: SceneManager.LoadScene
Цитата:
Юзай static класс. Я держу такой один, где есть переменные и методы, которые нужны везде и всегда. https://unity3d.com/ru/learn/tutoria...ipting/statics |
Ответ: SceneManager.LoadScene
|
Ответ: SceneManager.LoadScene
Объект-геймменеджер с DontDestroyOnLoad.
Что-то я не вдуплил, зачем и как ты загружаешь уровень в сцену? У тебя не 1 сцена = 1 уровень? |
Ответ: SceneManager.LoadScene
Цитата:
Например, есть сцена "Уровень" и есть сцена "Босс", они загружают в себя расположение объектов. Спасибо за ссылки, пойду разбираться. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:40. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot