Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
там тоже BSP файлы
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Ну BSP много где: в Quake 1,2,3, Doom 3, Half-Life, Half-Life 2, это всё 6 разных движков, по сути их BSP несовместимы между собой и общее у них только название.
Но RtCW сделан на движке Quake 3, а Blitz3D умеет грузить тамошние BSP. Поэтому скорее всего карта загрузится. А вообще вместо того, чтобы спрашивать, попробовал бы. |
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Цитата:
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Пробовал - не грузит. От q3 arena грузит без проблем
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Ну, значит, сильно что-то поменяли, что совместимости больше нет. Придётся это терпеть.
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Можно загрузить.
Вот так выглядит файл BSP Q3 Arena А вот так Return to Castle Wolfenstein просто надо открыть BSP файл игры Return to Castle Wolfenstein любым hex редактором, и заменить пятый байт 2F на 2E. После этого блиц его поймёт. |
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Получилось
Спасибо Zont. |
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Zont, ты зарегался только ради того, чтобы пролить свет на эту крышесносную ситуацию? Поступок.
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Бу-га-га
Отличия карт Q3bsp от RTCWbsp - состоят лишь в том, что у них разные версии... это сделано дабы нельзя было пихнуть карту от вольфа в ку3 и загрузить ее, больше отличий никаких. Версия bsp от Q3 : 46 Версия bsp от RTCW : 47 как было сказано выше - надо поменять версию файла. ЗЫ То же самое можно провернуть со многими играми на базе движка ку3 ( StarTrek : Elite Force, American McGee Alice и т.д... ), но такое проканает не везде, например формат карт в более поздней игре Star Trek Elite Force 2 настолько перелопачен, что можно его выделить в отдельный формат. ЗЗЫ Помни, что загрузчик BSP от марка сибли не реализует и 30% возможностей этого формата, да и к тому же он недоделанный - так как не умеет грузить заплатки разрешением выше 3*3, но и это еще не все... загрузчик настолько кривой, что он не грузит некоторые карты... так он наглухо откажется грузить катру если в ней нет хотя бы одного клюстера... а теперь подумай - тебе это говно надо? |
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Пжлста, могёте все исправить, вот исходник загрузчика ( благо стянул исходники этого говна в свое время )
http://pastebin.com/HPi05vi3 |
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Цитата:
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Забыть, не забудут, но перешли уже практически все на что-то более современное и высоко-уровневое, Unity тому отличный пример.
А кто-то ушел в движкописание (HolyDel, Mr_F_ наример). В этом ничего плохого нету - прогресс всегда хорошо. Тем более в программирование число технологий с которыми разраб имел дело - реально решают. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:00. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot