forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Visual Basic (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=62)
-   -   [noob-ask] С чего начать? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18855)

MoteX 13.01.2014 21:07

[noob-ask] С чего начать?
 
Вложений: 1
Добрый день всем :)
У меня есть игры(около 6) которые написаны а языке VB для ос андроид (без использования игрового движка).
Игры представляют из себя 2D аркады и платформеры.
И теперь я загорелся желанием портировать одну игру на ПК.
Конечно легкий путь это написать ее опять же на VB.
Скриншот приложил к посту,в игре не используется никаких directx и opengl.
Это просто красочный платформер с довольно тяжелыми уровнями. Присутствие очень слабой физики.Ничего сложного в разработке.
Но вот с играми для ПК я пока еще ноль.
В общем вопрос: может-ли кто объяснить мне пошагово что нужно что бы начать работу (от sdk до библиотек).Я буду очень признателен :)

KCEPOKC 05.02.2014 17:21

Ответ: [noob-ask] С чего начать?
 
Очень теплый к новичкам движок Blitz3D, тем более с васиком ты уже знаком, не говоря о том, что народ у нас на булке добрый и отзывчивый, чем сможет тем поможет:).
Если хочется лепить 2дэ игры, посмотри на BlitzMax, тоже очень даже хорош.
Вообщем, есть куда идти, главное не ссыкуй:crazy:

Adrax 29.03.2014 15:06

Ответ: [noob-ask] С чего начать?
 
Вы хотите начать писать игры для ПК, при этом у вас есть достаточно богатый опыт разработки игр для смартфонов, но без движка...
1) Вообразите, что примерно вы будете создавать
2) Выберите движок, основываясь на первом пункте и языках, которые вы готовы изучить.
Движки: как писал ХоreX, начинать можно с Blitz3D/Max;
недавно нашёл для себя движок Panda3D(Python и C++),
питон достаточно лёгкий язык для освоения, особенно после бейсика(сам сейчас изучаю);
если жаждете хардкора, то выбирайте Unity(С++, Java, Boo), Юнити
кросплатформенный(можно практически на всё портировать ваше творение), в нём можно как 2D, так и 3D игры писать, а если
ваш годовой доход меньше 30 000 000 рублей, то вы можете создавать коммерческие проекты, не заплатив разрабам ни копейки, ещё в Юнити
прекрасный интерфейс, но, повторюсь, осваивать его тяжело;
3) Начните изучать движок! Напишите несколько приложений(любых) просто используя как можно больше возможностей движка.
А библиотек, думаю, будет навалом на различных форумах, посвящённых
выбранному движку.
Писал только о том, что опробовал на своей шкуре.
Ну и на этом всё, Удачи в разработке игр! :)
P.S. на тёмной стороне силы обитает ещё DarkBasic(движок на VBasic).

Adrax 29.03.2014 15:11

Ответ: [noob-ask] С чего начать?
 
Обязательно посмотрите на PureBasic http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=90

MoteX 23.04.2015 09:36

Ответ: [noob-ask] С чего начать?
 
Вложений: 1
Большое спасибо за ответы :super: Смотрю все варианты. Очень заинтересовал blitz. Хотя желательно конечно работать с методами и классами, грубо говоря что бы было все от Sub до End Sub ) Как на рисунке.

Жека 24.04.2015 11:03

Ответ: [noob-ask] С чего начать?
 
Цитата:

Сообщение от MoteX (Сообщение 295244)
Очень заинтересовал blitz. Хотя желательно конечно работать с методами и классами, грубо говоря что бы было все от Sub до End Sub ) Как на рисунке.

В этом поможет BlitzMax, для 2д самое то.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot