TechnoSpace
Впервые выкладываю что-либо протестировать.
Игра TechoSpace Космический симулятор, где не только летаешь по космосу, но и обслуживаешь системы космического корабля. В данном фрагменте игры показывается один из основных элементов геймплея. Прошу посмотреть и высказать мнения и замечания. За графику и дизайн не ругайте, в этом я не очень силен :@ Пишу игру с нуля и без использования сторонних библиотек. Саундтрек собственного сочинения Вот сама игра:Technospace.zip |
Ответ: TechnoSpace
Прошел, для начала нормально.
Конечно неплохо бы всё это сопровождать озвучкой, а то атмосферы нет. |
Ответ: TechnoSpace
А где там полетать можно? Что то не нашёл. |
Ответ: TechnoSpace
У корабля еще главные двигатели не построены, поэтому пока полетать нельзя :)
|
Ответ: TechnoSpace
А чо у миня иероглифы?!
|
Ответ: TechnoSpace
У меня тоже. Загружай шрифт с "Cyr" к примеру "Arial Cyr".
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Исправил на Arial cyr и перезалил Наверно поможет. А если нет, то :dontknow: |
Ответ: TechnoSpace
Теперь все норм.
|
Ответ: TechnoSpace
сОВЕТСКИЙ КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ.
|
Ответ: TechnoSpace
Отлично. Зарядил пять батарей, раздолбал зарядное устройство. Несколько раз забежал в аккумуляторную и обратно , выкинуло в MAV.
Жду продолжения. |
Ответ: TechnoSpace
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Проект понравился! Очень круто! Жду новых релизов! |
Ответ: TechnoSpace
Отчаянно булчую, концепт отличный. И пока что не особо исследованный.
Вырубает подачу электричества от солнечных батарей если попытатся вытащить из склада батарейку, когда батареек не осталось(или он из электричества генерирует батарейки?) Желаю удачи с проектом. |
Ответ: TechnoSpace
Посмотрел демку- задумка интересная.
Есть пожелания насчет внешнего вида: вместо тумблеров и кнопок голографический интерфейс (Parkan2, Предтечи). Немного странно все это смотрится если игрок один бегает по кораблю и настраивает все приборы. |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
По поводу графического интерфейса. Мне кажется что тумблера и кнопки круче и хардкорнее) |
Ответ: TechnoSpace
А летать как в игре? Мне кажется самое простое подвесить камеру в космосе и двигать ее.
|
Ответ: TechnoSpace
Вложений: 1
Во время полета, камера остается у игрока. То есть пока корабль летит мы свободно ходим по рубке.
Управление скорее всего будет автопилотом. То есть выбираем нужную цель куда лететь и запускаем двигатели.Но я все равно попробую сделать ручное управление (А то к примеру аккумуляторы заряжать надо самому, а управлять кораблем будет компьютер, не хорошо както) Вот как примерно будет выглядеть рубка, только она еще тут без оборудования. |
Ответ: TechnoSpace
Дощатый пол и деревянные перила смотрятся очень прикольно в космосе:)
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
У меня есть текстура для космоса.
Текстура из игры X2 |
Ответ: TechnoSpace
UP
Этот проект еще жив? Какое-нибудь продолжение будет? |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Я уже многое сделал после того как выложил первую версию для теста. Полагаю примерно через полтора месяца еще что-нибудь выложить на показ |
Ответ: TechnoSpace
Вот, уделите несколько минут, и посмотрите пожалуйста видео по этой игре
Видео TechnoSpace |
Ответ: TechnoSpace
Генератор на бензине, а почему не на черной материи например? Тогда нужно сделать еще систему вентиляции.
Мне особенно хотелось бы увидеть полеты в космосе. |
Ответ: TechnoSpace
действительно чтобы не сделать двиг на чёрной материи (чернухе) будет интересная отсылка к футураме
также на видео была очень вялая серена сделай так чтоб орала на весь корабь и непрерывно идея с освещением понравилась но что если сделать автоматические двери и при проходе через них свет включался бы сам |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
В общем тут у меня это конечно же не бензин и не любой другой нефтепродукт. Если бы я их использовал то этот генератор сожрал бы весь воздух с корабля. Топливо в игре используется без воздуха. То есть двигатель как бы гидравлический, в рабочей камере нет газов, только жидкость. А отходы выбрасываются в открытый космос. Ну в общем систему космического поршневого двигателя можно как угодно нафантазировать:) Название топлива я еще не придумал Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Ух давно хотел поиграть в игру где все нужно руками делать. В общем супер. Я понимаю что делать механику игры и уделять достаточно времени на моделирование и текстурирование просто невозможно. Это был тонкий намек. А так все очень круто.
|
Ответ: TechnoSpace
mr.DIMAS
"Ух давно хотел поиграть в игру где все нужно руками делать" в майнкафт играй |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
что-то я не совсем понимаю сммысл игры
вернее смысл играть в нее О_О где экшон? |
Ответ: TechnoSpace
Что ж вы со своим смыслом то пристали.
Сэндбокс он на то и сэндбокс. Смысл в Minecraft'e слабо найти? А в Garry's mod? Эти игры созданы для того, чтобы приятно провести время, а не тупо следовать какой-то цели. Игрок сам себе задачу ставит и к ней движется. |
Ответ: TechnoSpace
А если я за собой свет не выключил, генератор разряжаться будет?
Там надо апгрейд провести, пусть свет автоматом включается и выключается как в подъезде у меня например :-D это всё таки космический корабль а не подводная лодка:P сделанный по последнему слову техники а не из того, с чем камне сантехники позавчера заходили. Еще искусственный интеллект надо установить, пусть управляет всем этим делом, например погрузчиком в трюме, который автоматом будет масло загружать:-D И ещё палубы не хватает - с антигравитационным ядром. И вообще, какова хрена он там один шастает:-D фильм же есть Луна 2112 |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
респект автору за то, что он хоть что-то да делает |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Я говорю о том что вижу сейчас, а то что будет потом будет потом, ваш кэп |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Да, по идее раз построен "космический корабль", то уже почти все должно быть автоматизировано, например как в фильме "Груз". Корабль с автоматическим управлением - это почти любой сегодняшний симулятор, где есть только кабина, и примитивное управление. И поэтому такая игра уже не симулятор а обычная леталка-стрелялка (на мой взгляд). |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
ну если в твоей игре концовка будет такойже как в фильме Груз, тогда всё ок:) Что касается автоматики, так её тоже обслуживать надо и пусть в начале будит шоколад а потом... ну да ручками лазия в недрах самого корабля или выходя в открытый космос, дабы починить поломку чтобы автоматика заработала. |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
От количества всех включенных устройств начисляется общая нагрузка. От нагрузки зависит расход топлива или скорость разрядки аккумуляторов. Поэтому в интересах игрока выключать за собой свет. По поводу экипажа Я не знаю что лучше: корявые неестественные люди-куклы или одному быть на корабле "аля деад-спейс" |
Ответ: TechnoSpace
Space Station 13 - вот такое бы да в 3d, да без тормозов... хотя достаточно будет просто без тормозов
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
http://forum.boolean.name/showpost.p...59&postcount=1 им тоже можно задачи всякие нарезать, они тоже могут выходить из строя:) |
Ответ: TechnoSpace
Да, кстати насчёт роботов - это мысль. Кудесник, очень советую.
|
Ответ: TechnoSpace
Как успехи? :)
|
Ответ: TechnoSpace
Игру не забросил. Но делаю ее очень медленно, к сожалению.
Сейчас почти сделал главные двигателя. |
Ответ: TechnoSpace
Я доделал помещение главных двигателей, и пока я буду делать ходовую рубку и реализовывать полеты в космосе посмотрите и протестируйте этот кусок игры:
TechnoSpace_Test2 в этом варианте: -два помещения: Генераторная и помещение главных двигателей -система охлаждения -реактор -что-то типа ядерного топлива -озвучка некоторых устройств Сразу предупрежу, что я знаю и понимаю, что модели и текстуры в игре оставляют желать лучшего. Потому что я не особо умею рисовать и моделировать. В основном я делаю упор на механику игры. Поэтому такой вариант внешности игры не окончательный. Я надеюсь, что когда-нибудь появится мой единомышленник и поможет мне с графикой. Жду Ваших комментариев и советов по геймлею :) |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Когда увидел все эти кнопки и стенды, даже как-то боязно стало тыкать всё подряд, щас как взорву себя :-) FPS сначала был 45 потом стал 35 :( Пожалуйста, Kudesnic, вынеси настройки экрана в отдельный файл! Что так сложно сделать! Сделай описание управления. Для тех кто будет тестировать, рычаг надо нажать мышкой и и двигать. P. S. Космический корабль сурово выглядит внутри, ничего лишнего и двигатели без защиты, видать один из первых кораблей Земли. P. P. S. Пойду попробую сломать в игре что нибудь :-) _______________________ Игра заметно подлагивает в некоторых местах. Вырубил всё питание, или это от перегрузки. Как включить обратно не понял. Как включить аккумуляторы обратно? Во второй раз было странно, аккумуляторы вырубились, генератор продолжал работать, но электричества всё равно не было =/ Переключатели совершенно не очевидны! |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Напишу принцип действия главных двигателей: Когда мы включаем реактор, он начинает нагреваться за счет электричества, и при достижении определенной температуры, топливо начинает испарятся из капсул. Давление образующиеся в реакторе распределяется по двигателям. Рукояткой мы задаем требуемую интенсивность работы двигателей. То есть реактор будет нагреваться до тех пор пока не будет достигнута нужная мощность. Когда есть давление в реакторе и рукояткой задана мощность двигателя заработают, если включить зажигание (рядом с рукояткой) В помещениях вы наверно заметили таблички с большой красной цифрой - это уровень модернизации устройств. (то есть в игре будет возможность улучшать свой корабль). Сейчас по желанию можно поменять уровень с помощью кнопки ~ сначала введите слово level, затем букву нужного устройства, и потом уровень от 1 до 9. m - главные и тормозящие двигателя u - слоты реактора d - генератор Чтобы произошли внешние изменения выйдите из помещения и снова зайдите. Сразу скажу что, например, генератор первого уровня точно не потянет реактор 9 уровня. ФПС конечно упадет если в кадре будут 18 слотов с капсулами :( Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Скачал. Походил, кнопки потыкал.
Задумка понравилась. Реализация не понравилась. |
Ответ: TechnoSpace
Не понравилось только одно это большие расстояния, которые надо преодолевать. Больше похоже на машинное отделение какого-нибудь Титаника, а не космического корабля. :)
|
Ответ: TechnoSpace
Автору могу порекомендовать посмотреть на дизайн кораблей изнутри по играм, например первый Dead Space. (пройти можно на ютубе)
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Ну ты сам спросил короче...
Поехали. Какой космический корабль? Цеха какие-то советские со станками. Эт как принцессу марса в 2009 году снимали в бойлерной, выдавая её за станцию производящую кислород для планеты. Поршневой движок в космосе? Пардоньте. У корабля колёса, или может быть винт? Корабль точно космический? Сомневаюсь. Подача масла? По твоему какой-нибудь спутник или шатл жрёт масло? Это не корабль, это мотоцикл ВОСХОД блеять. Квартирные советские включатели света не дают мне покоя. Нахрена это? У меня в конце девяностых в подъезде свет сам включался, когда входишь в него. Нахера вообще эта куча кнопок, для управления кораблём. Всё должно быть забито в специальном интерфейсе. Вместо того чтобы как дебил носиться по всему кораблю и запускать отдельные системы, всё логично должно запускаться через интерфейс управления кораблём. Дисплей поставь, на котором все нужные элементы управления системами корабля и размести. Если там такая большая проблема с электричеством, что даже не потушенный свет может создать перегрузку сети, то за счёт какой энергии работает система искусственной гравитации? Ты себе представляешь вообще сколько надо энергии, чтобы создать искусственную гравитацию на корабле? Откуда корабль эту энергию черпает? Мож у него движок работающий на антиматерии спрятан? Тода нахера всё остальное работает на поршневых двигателях и солнечных батареях? И вообще на кой чёрт вбухивать столько энергии в поддержании искусственной гравитации на всём корабле ради экипажа состоящего из одного мать его человека? Тормоза дикие. Ноль оптимизации. Да дело не в моделях, а в кривых руках, и никак иначе. Этош надо так тормозить. В общем. Идею оставить, всё остальное выкинуть. И модели выкинуть, и код выкинуть. Начать делать нормально. ИМХО. И да, оказавшись в корабле я не понял, что нажимать, и главное нафига мне это надо. Смотри в сторону "Паркан-2". |
Ответ: TechnoSpace
Crystal
Я в большинстве согласен с твоим комментарием. Но вот куча кнопок и ручное управление - это и есть основная задумка игры. Я прекрасно понимаю, что поршневой двигатель, масло и ВОСХОДОподобные элементы никак не сочетаются с космосом и соответственно с космическим кораблем. Что это все нужно переделывать. Или пока еще не поздно, на хрен выбросить идею космоса и применить все это в более подходящей сфере. Цитата:
Цитата:
В общем читая комменты, я начинаю делать вывод, что как ни крути надо всё всё переделывать. Что я естественно вряд ли буду делать. |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
и отсутствие живых существ (кроме самого ГГ). Как задолбали эти тупые квадратные никчёмные роботы. А тебе ещё раз скажу - выкинь идею об похождениях с целью включения маслонасоса и т.д. Если есть интерес к тасканию игрока по всему кораблю, то придумай для этого другие причины. Добавил: Всё, что нужно для управления кораблём, сконцентрировано в таком месте: И никуда ходить не надо. |
Ответ: TechnoSpace
Консоль не пашет. И с пробелом и без вводил, реакция игры - ноль.
Цитата:
На завод заброшенный похоже. Может они у тебя на планетах будут? Приземляешься на планету, а там заброшенный завод :ok: Цитата:
Логичнее сделать всё на автомате, летам аркадно в космосе, подобно Паркан 2 (в первый не играл но не думаю что большая разница). Дальше например столкнулись с метеором, повоевали с кем-нибудь - двигатели повреждены, генератор силового поля по левому борту не работает, автоматика тупит (нападавшие применили ЭМИ). И вот тут надо где-нибудь спрятаться и идти чинить всё вручную! |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
На данном фото изображен корабль, который,я уверен, будет эксплуатироваться не только из ходовой рубки, но и в других постах. |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
На фото, поста №57, изображено фото ходового мостика морского корабля. И я уверен, что такой корабль эксплуатируется не только в ходовом мостике(или рубке), но и в машинном отделении, компрессорном или насосном отделении, генераторном отделении, на палубе и во многих других местах. |
Ответ: TechnoSpace
Я себе щас представил пилота боинга 747 для того чтоб всё запустить
пошёл такой в хвостовой отсек, включил там подачу масла, далее такой сходил в начало багажного отсека, включил генератор, пошёл в середину багажного отсека и включил систему охлаждения, вылез залез на крыло включил одну трубину, полез на второе крыло турбину включать, потом залез в каждый отсек шасси и включил систему убирания шасси, полез в туалет включил систему всасывания говна, полез в люк в хвостовом отсеке включил там вентиляцию, пошёл в середину салона включил подачу элеткричества на освещение, сходил снова к крыльям включил подачу охлаждающей жидкости на турбины, далее пошёл включил гидравлику для управления лонжеронами, пошёл включил гидравлику для управления передним шасси, и так далее. Ну ты понял, да? |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Я понял, что некоторых смутило то, что например мощность двигателей управляется с местного управления. Что типа находимся мы в кабине в носовой части, летим и решаем немного повернуть, и для этого бежим в корму корабля в помещение гидравлики, и кнопками поворачиваем направление тяги двигателя. Конечно все самое нужное управление будет дублировано в рубке. Мой код позволяет сделать это без изменения самого кода и производительности. Мне просто удобнее сначала реализовать механику с местным управлением. А потом мне надо всего лишь создать модель управляющей панели (с кнопками и рычагами которые уже сделаны) в любом помещении. Вообще, что плохого в том, что управлять устройством можно еще и с местного управления?!:) |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:03. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot