forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Unity 3.2 (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14231)

pax 14.02.2011 15:54

Unity 3.2
 
Пропустил выход 3.2 по причине болезни :)
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

h1dd3n 14.02.2011 16:48

Ответ: Unity 3.2
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Собственно говоря в 3.1 я не обратил внимания на Asset Store, за который я безмерно благодарен юнитеку. Теперь все плагины и скрипты можно найти в свободном доступе!

Nuprahtor 14.02.2011 16:52

Ответ: Unity 3.2
 
Цитата:

New Water: All new Water prefab in standard assets that includes waves, automatically generated foam on shorelines and more.
Товарищи, эта фича работает без PRO версии?

h1dd3n 14.02.2011 16:55

Ответ: Unity 3.2
 
Думаю врятли)) Там же рендер в текстуру а в free версии его нет.
Хотя они могли для free тоже новую воду сделать.

Fatalix3d 14.02.2011 18:02

Ответ: Unity 3.2
 
Новая водичка и indie держит, правдо уже не так красиво но зато волны есть.

Nuprahtor 14.02.2011 18:08

Ответ: Unity 3.2
 
Автоматическая подстановка пены на берег есть в инди (если что, можно будет потом воду в туман превратить ^_^, чтобы со зданиями он не сливался)?

pax 14.02.2011 18:48

Ответ: Unity 3.2
 
Цитата:

Сообщение от h1dd3n (Сообщение 178887)
какое-то большое лекарство )

Ну извиняй, если не угодил :pardon:

Nuprahtor 14.02.2011 19:54

Ответ: Unity 3.2
 
И все же как там обстоят дела с линией берега? Они написали удобный шейдер для этого, или все же рендер в текстуру (хотя не понимаю, для чего он в таком случае 0_o)


Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot