physx car+TCP
Вложений: 1
некоторое время назад на форуме обсуждалась тема про создание сетевых игр, и в том числе и гонок. меня это заинтересовало и решил значт я попробывать реализовать.
Бился над этим гдето месяц, но с сетью нормально разобраться неполучилось. Вот вчера откопал этот архивчег и кой-какие проблемы удалось решить, оно теперь даже работает только с фпс ~1-5. if по сети с самим собой (127.0.0.1) => fps~60 else коннект по локалке (192.168.1.n) => fps~1-2 такой низкий фпс из-за количества передоваемых данных(координаты, градусы). может проблему решит счетчик(передовать раз в 100 циклов) только у меня не получилось его поставить : ) в архиве 8 *.bb файлов. сначала открыть menu.bb найти строчку PHP код:
запустить server.bb. зыЖ у меня нет локальной сети, поэтому по lan-у я ево тестил 2-а месяца назад. вот и сам архив:Вложение 7364 |
Ответ: physx car+TCP
Работает.
Больше всего порадовало обилие дебаг логов и орфография в меню =) Кста, если у вас меню не отображается(чернота) пропишите разрешение 800х600 хотя'б) |
Ответ: physx car+TCP
в менюшке сепцом так сделано, чтобы места поменьше занимало. какой фпс у тебя был?
|
Ответ: physx car+TCP
Цитата:
|
Ответ: physx car+TCP
Сам с собой от 40 до 60, между компами пока не тестил.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:24. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot