forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Вопросы по темам: разговор с NPC, квесты, а так же вопрос по Тайлам. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2269)

Enemy 03.01.2007 11:58

Вопросы по темам: разговор с NPC, квесты, а так же вопрос по Тайлам.
 
Первая партия вопросов. Вторая, я думаю ждать себя не заставит =)
Собственно вот:
1) Как сделать так, что бы пользователь во время разговора с ботом мог выбрать вариант ответа/вопроса?
2)Возможно ли внедрить HTML-страницу в игру? Если возможно, то как?
3)Хм, как Blitz определяет какой рисунок в тайле выводить на экран?

За ранее благодарствую.

jimon 03.01.2007 17:48

Re: Вопросы по темам: разговор с NPC, квесты, а так же вопрос по Тайлам.
 
1)береш и смотриш что выбирает игрок
2)можно ... но ето настолько геморно что не получится
(в BlitzPlus намного легче)
3)ты его вроде как задаеш

Enemy 04.01.2007 12:40

Re: Вопросы по темам: разговор с NPC, квесты, а так же вопрос по Тайлам.
 
мне бы скрипт/код по поводу разговора с ботом, для примера, с тайлами я разобрался, просто до написания вопроса встретил код в котором упустил из виду определение тайла (комментов не было).

moka 05.01.2007 01:49

Re: Вопросы по темам: разговор с NPC, квесты, а так же вопрос по Тайлам.
 
Тут, не всё так просто. Если тебе скрипт, то тут уже система, проще её хранить в xml'ках, и сделать функции распознающие и воспроизводящие их. А выбор, дык: If KeyHit(2) то бла-бла-бла, ну и в этом роде.

БлитзПлюс, там очень просто с хтмлками.

Да и советую, научится задовать вопросы.

Enemy 05.01.2007 09:37

Re: Вопросы по темам: разговор с NPC, квесты, а так же вопрос по Тайлам.
 
На счет задавания вопроса, вроде ничего непонятного я не написал. Спасибо за ответы.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:10.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot