forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Прочие вопросы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Создание Онлайн игры (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15461)

kalashnikov 12.09.2011 21:39

Ответ: Создание Онлайн игры
 
Сначала я лётчиком стану,а потом космонавтом.Я не матерюсь!

kalashnikov 13.09.2011 19:30

Ответ: Создание Онлайн игры
 
Как думаете если у меня скорость инета 24метра(24мега бит в сек.) и оперативка 2гига и процесор 2.4мгерц то сервер норм будит работать?

moka 13.09.2011 20:02

Ответ: Создание Онлайн игры
 
Важна пропускная канала в обе стороны, приём/отдача. На сколько канал делиться с другими пользователями (5 - 50 человек на канал), от этого зависит качество связи и задержка, а также пропускная составляющая.

Далее сервер, ОСь важна тоже, далее важна её настройка. Потом если есть БД, то в зависимости от архитектуры сервера и того как он общается с БД, важна пропускная жёсткого диска.

Далее сам сервер, что это, игра или веб сервер. Какие у него требования, сколько игроков рассчитывается.

Короче говоря, не задавай таких вопросов, а лучше послушай совета в 3 посту в этой теме. Это на полном серьёзе.

В разработке игр, нужны и знания и способности. Одно без другого, не даст возможности разрабатывать. А их нужно развивать, а для этого нужно начать с простейшего. Вот ты тетрис можешь написать? Скорее всего Нет, судя по банальным вопросам которые задаёшь. Тогда куда тебе ММО игры писать?
Одумайся.

ЗЫ, Эффект Даннинга Крюгера в отличном его проявлении.

kalashnikov 13.09.2011 21:24

Ответ: Создание Онлайн игры
 
Спасибо! Просто мне интересно знать на будущие.

moka 13.09.2011 21:49

Ответ: Создание Онлайн игры
 
По сути как сервер для простенькой игры на стареньком домашнем потянет. Но для нормальных серверов, нужна достаточно мощная машина. Для реальных, нужен датацентр, кластерная инфраструктура, а это кучу бабла на железо + помещение + стабильность сети и выделенный поток + физическая охрана.

kalashnikov 13.09.2011 23:05

Ответ: Создание Онлайн игры
 
Ладно буду учиться! Учить сначала мидлетпаскаль,а потом на что переходить? На дельфи что ли? Или на пхп? Посоветуй с чего начинать и на что переходить?!Знаю путь длинный,но я терпимый!

kalashnikov 13.09.2011 23:10

Ответ: Создание Онлайн игры
 
Ещё интересно есть тут такие люди которые написали онлайн игры на мидлете? И дальше продолжают улуч.их(один и тот же проект)?

moka 13.09.2011 23:18

Ответ: Создание Онлайн игры
 
Тебе нужны онлайн игры на мобильные платформы, или вообще онлайн игры?

Если мобильные платформы, то смотри в сторону новых платформ:
Android - это Java.
iOS - это Objective-C или C++.

Вообще лучше всего учить С++ если интересна игровая индустрия..

kalashnikov 14.09.2011 11:34

Ответ: Создание Онлайн игры
 
Да под мобильные платформы.Хочу рпг онлайн(игра по вкладках) А почему на адроид? На счет С и С++ слыхал что С самый популярный язык програмирование,а потом java.

kalashnikov 14.09.2011 11:36

Ответ: Создание Онлайн игры
 
В следущим гогу иду поступать в универ на програмиста.

moka 14.09.2011 13:29

Ответ: Создание Онлайн игры
 
C и C++, это разные языки. В игровой индустрии С не популярен. А вот С++ популярен, и как по мне, так считается стандартом.

Насчёт мобильных платформ, я лишь предложил. Учитывая скорость развития и популяризации платформ, то Android или iOS, разумно на них разрабатывать, нежели на более старые и менее используемые платформы..


Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot