forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Общие вопросы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=166)
-   -   Слияние сущностей (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19722)

Лit}{Ъ 02.03.2015 19:51

Слияние сущностей
 
Доброго времени суток, булчане. У меня вопрос оптимизационного характера. Известно что юнька плохо кушает много отдельных объектов (хороший пример Besiege). Но при этом временами хочется генерировать обстановку из кусочков. Вопрос, можно ли и если можно, то как проводить в юнити слияние сущностей? Условно говоря, приварить модель картины на стене к стене с потерей всех перекрытых полигонов. Заранее благодарен.

Mr_F_ 02.03.2015 20:46

Ответ: Слияние сущностей
 
если объекты заранее затекстурить одним атласом - то достаточно будет написать скрипт, сшивающий вертексы/индексы.
если объекты затексены разными мелкими текстурами - то придётся также писать генератор атласа и смену юв.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:19.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot