Слияние сущностей
Доброго времени суток, булчане. У меня вопрос оптимизационного характера. Известно что юнька плохо кушает много отдельных объектов (хороший пример Besiege). Но при этом временами хочется генерировать обстановку из кусочков. Вопрос, можно ли и если можно, то как проводить в юнити слияние сущностей? Условно говоря, приварить модель картины на стене к стене с потерей всех перекрытых полигонов. Заранее благодарен.
|
Ответ: Слияние сущностей
если объекты заранее затекстурить одним атласом - то достаточно будет написать скрипт, сшивающий вертексы/индексы.
если объекты затексены разными мелкими текстурами - то придётся также писать генератор атласа и смену юв. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot