Как задать "все" координаты для DrawImage
Нужно для всех четырех точек задать координаты, во внутреностях бмакса не особо шарю, так что буду рад за наставление.
Вообщем нужно примерно так : Drawimage Timage,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,frame |
Ответ: Как задать "все" координаты для DrawImage
Отскейль изображение до нужного размера после чего нарисуй в требуемой позиции.
(это если не надо деформаций) |
Ответ: Как задать "все" координаты для DrawImage
К сожалению именно деформации и нужны. =)
За вариант решения спасибо...я уже думал как бы обойтись только ним, но он не подходит для достижениянужной цели, и еффекта =( |
Ответ: Как задать "все" координаты для DrawImage
Глянь в сторону DrawPoly() - но тут нет текстур, Вобсчем - переписать эту функцию - дело нескольких минут =).
|
Ответ: Как задать "все" координаты для DrawImage
Переписать "DrawPoly" или "DrawImage" для достижения цели?
Помоги пожалуйста, буду очень благодарен. |
Ответ: Как задать "все" координаты для DrawImage
DrawPoly переписать. А вообще где то в инетах видал сорцы для DrawTexturedPoly
|
Ответ: Как задать "все" координаты для DrawImage
То что нужно, спасибо за подсказку!
http://www.blitzbasic.com/Community/...hp?topic=81258 Код:
Function DrawTexturedPoly( image:TImage,xyuv#[],frame=0, vertex = -1) |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:31. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot