Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
Как сделать так чтобы после команды WriteLine(DebugFile,Comand$) содержимое переменной Comand$ записалось в файл моментально, а не тогда когда закрываю окно блитца? Может есть какие либы для быстрой работы с файлами?
|
Ответ: удалите эту тему
попробуй
Код:
WriteLine(DebugFile,Comand$) |
Ответ: удалите эту тему
спасибо, но я уже понял что содержимое записываеться только после команды CloseFile().
Цитата:
|
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
ArtemkA
ух недоглядел :) сорри, такая функция есть в blitzmax, в blitz3d хз как |
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
Понятно...в Blitz3D вроде подобной функции нету...разве что CloseFile()
|
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
Цитата:
а что в реалтайме закрывать файл и потом дописовать сильно тормозно ?? |
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
Цитата:
По сабжу - можно за 5 минут накидать небашую либку для работы с файлами нормальной. З.Ы. А зачем оно вообще тебе надо? |
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
Цитата:
|
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
Цитата:
|
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
Ересь. В редакторе все что возможно должно быть представлено посредством визуального редактирования (учитывая возможности блитза - все укладывается без проблем).
Ну и в конце концов только полный идиот будет сохранять команды из консоли в файл, загружать его и выполнять, да. Вообще если программа что-то дампит в файл, а потом его юзает - за такое руки нада отрывать (возможны исключения типа кэширования) |
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
Ну в редакторе же все реалиовать невозможно. Допустим, пользователь захочет добавить какую нибуть свою функцию которой нет в редакторе, и че делать? А так всегда есть возможность на вставке своего кода в его уровень.
|
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
А каким образом игровая логика пересекается с редактором (абстрактным редактором)?
|
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.
да просто мне делать нечего вот и занимаюсь всем попало. Я вообще начал делать простую консоль для игр, а потом чето уже и эта мысль пришла в голову...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:12. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot