forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Готовые проекты сообщества boolean (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=140)
-   -   [2D] - Amazing Lines - Логическая (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19161)

dimanche13 06.09.2014 14:09

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
привет всем! :)
итак, есть новости по игре:
  • статистика внедрена
  • еще пофикшены баги
  • внедрены музыка и звуки
  • реклама AdMob
скачать новую версию можно здесь
осталось, локализовать это все на азиатские языки. И...
мне нужна ваша помощь, уважаемые гости и завсегдатаи булки)
помочь очень просто, надо:
  1. попробовать запустится ли на вашем девайсе игрушка (все-таки андроидов сейчас много, мало ли что)
  2. оценить подходит ли музон для игры
  3. оценить подходят ли звуки для игры
  4. залогиниться через фейсбук в игре и оставить свой результат в глобальной таблице рекордов (старую пришлось стереть)

за ранее спасибо всем откликнувшимся :)

dimanche13 21.09.2014 14:42

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
привет-привет!!!

наконец-то это случилось!
игра вышла на google.play ссылка: https://play.google.com/store/apps/d...3.AmazingLines

приветствуется скачивание, комментирование, оставление отзывов!
спасибо всем, кто откликался на предложение протестировать игру.

П.С. Проект можно перенести в тему "Готовые проекты"

Nex 21.09.2014 15:16

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
Вложений: 1
Перешел на сайт и увидел такое.

dimanche13 21.09.2014 19:49

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
Nex, домен куплен, сайта нет :)

пока не умею делать сайты))) может в будущем когда-нибудь)

moka 21.09.2014 19:59

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
Поздравляю с релизом!
*переместил тему.

moka 21.09.2014 21:14

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
Нужен туториал (guide) в начале игры, не все знают правила игры..
Лучший способ - это просто покажи игрокам куда и как кликать чтобы они составили первую полоску.

Также Achievements лучше делать в виде ачивки с уровнями/звездочками. Т.к. у тебя есть там паттерн: Build line with 5 balls, 6 balls, 7 balls... Тут явно одна ачивка с разными уровнями. И таких много.

Имхо не хватает скорости для шариков (я бы лично в два раза ускорил бы). ЗЫ, нашел в настройках, странно что чем выше число - тем медленее, имхо нужно вообще добавить интантное, и далее до более медленного.

Также начинать нужно с самой низкой сложностью (4 цвета), и далее по пути игры добавлять цветов, тем самым усложняя. Иначе стимула у игрока будет не много (его нужно побаловать сперва), и затем постепенно усложнять.

dimanche13 21.09.2014 21:38

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
Спасибо, за поздравления) шел к этому долго и тернисто)
Да, туториал я так и не доделал и тут дело вот в чем, как бы игра известная и правила ее тоже, меня например бесит как каждый матч-3 насильно пичкает меня туториалом, где ни шагу другого сделать нельзя. Я ориентируюсь на ту старую гвардию игроков, кому известны правила, уж эти интелектуалы с первого раза поймут что и куда надо нажимать (поднимут знания, так сказать, из омута памяти)
насчет постепенного нарастания кол-ва цветов - играл в такую игру - имхо бред, опять же правила нарушаются. Я старался сделать близко к оригиналу (так ловко, я избегаю говорить слово "клон" :rolleyes: )
Скорость шарика регулируется, и тут да, может был промах, не всем понятно, что скорость тем выше, чем цифра меньше. Впрочем, можно догадаться по направлению ползунка. От тестировавших игру не было никаких замечаний на этот счет, хоть я и сам сомневался, а потому оставил как есть. Да, кстати, что такое "интантное"?
И с ачивками была такая идея объединения)))
но тут я посчитал, что лучше сделать больше ачивок по количеству, и если некоторые можно объедингить в группы, то другие, уже с трудом, и потом группы получались разными по кол-ву.
вот вобщем-то) готов еще ответить на вопросы)

moka 21.09.2014 21:48

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
На счет людей которые знают эту игру, ты говоришь про Windows 98 Lines, так? Начнем с того что это люди с возрастом около 30, во вторых с Windows'ом в те времена.
Ты не рационально откидываешь всю аудиторию, за счет очень малого числа людей.

На счет гайда, то его показывают один раз для первой игры, затем на девайсе уже не показывают (запоминаешь).

Также по цветам. Ну вот возьмут твою игрушку, и начнут играть, поиграл 5 минут, проиграл. Затем снова, и снова. И че? Никакой прогрессии, даже ощущения победы нету. Следтсвенно у тебя retention будет ужастный..

dimanche13 21.09.2014 21:55

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
да, около 30-ти и за 30) такова аудитория игры.
насчет гайда подумаю, с новым апдейтом, я даже начинал его делать, надо просто продолжить.
ну вообще прогресси в этой игре и нет. А даже если есть, куда ее вставлять) правила одни и те же) не меняются с первого хода и до последнего, бонусов и бустеров нет.
Сделать-то можно типа уровней для игроков, но не вижу этому применения.

moka 21.09.2014 22:25

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
Цитата:

Сообщение от dimanche13 (Сообщение 287069)
да, около 30-ти и за 30) такова аудитория игры.
насчет гайда подумаю, с новым апдейтом, я даже начинал его делать, надо просто продолжить.
ну вообще прогресси в этой игре и нет. А даже если есть, куда ее вставлять) правила одни и те же) не меняются с первого хода и до последнего, бонусов и бустеров нет.
Сделать-то можно типа уровней для игроков, но не вижу этому применения.

Как King взяли уже заезжанную игру, и сделали её затягивающей? (Candy Crash)
Социальный фактор - карта с друзьями на ней.
Прогрессия - начинается с самого простого, и дальше больше, и награждать не забывать игроков.
Уровни - да они разнообразные.

А ведь что можно было сделать из Bejeveld'а? Именно, много чего.
Тоже самое с Lines.

И про аудиторию, ну на самом деле, ты говоришь: "Я не хочу чтобы в мою игру играли все, а только те кому я скажу" - это буквально то что от тебя я слышу..

dimanche13 22.09.2014 21:24

Ответ: [2D] - Amazing Lines - Логическая
 
И про аудиторию, ну на самом деле, ты говоришь: "Я не хочу чтобы в мою игру играли все, а только те кому я скажу" - это буквально то что от тебя я слышу..

Не-не-не, я такого не говорил, это ты так подумал.
А так, вобщем ты прав. И все это будет и карта и развитие игрока, но только в новой игре) которую я уже давно пилю, и вскоре собираюсь выложить демку на сайте :)
так что ждите))


Часовой пояс GMT +4, время: 06:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot