Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
1) Короче, насколько я знаю, почти все файтинги - 2д. А если 3д - то тоже вид сбоку. Так ли это?
Мой вариант: 3Д с несколькими камерами различного вида(сбоку, перспектива и т.д.), а также свободная камера, прикоторойигрок сам выбирает удобное её положение. 2) Перемещение только: дальше, ближе, но по одной координате + прыжки. Правильно? Мой вариант: перемещение влево, вправо, вперед назад + прыжки. Иллюстрация на рисунке. Надеюсь там все понятно. Серая область – арена. Зеленая область – область перемещения игрока относительно противника. При приближении к противнику, она сокращается, при отдалении – соответственно увеличивается. Перемещение в стороны происходит по краю области. 3) Насколько я знаю, в файтингах всегда был выбор из определенного количества «героев». Каждый из них был наделен какими-то уникальными способностями. Мой вариант: у игрока 1 «герой», которого он постепенно прокачивает. При поднятии левела, игрок изучает новые приемы, магию, повышает характеристики, увеличиваю скорость, силу и т.д. (элемент РПГ) Также у игрока будет возможность изменять стиль своего перса, выбирая ему одежду, делая татуировки и т.д. ( что-то вроде тюнинга машины в NSF: U). Есть у меня еще что-то похожее на сюжет, хотя скорее это предыстория. Сюжета как такового нет, есть главная цель в игре. Короче жили-были два брата. Занимались они боевыми искусствами и готовились непосредственно к некоему чемпионату. Но на одной из тренировок один из братьев получает травму и не может участвовать. Он становится лишь болельщиком своего брата. Но брат его во время чемпионата натыкается на одного злобного и нечестного противника, увлекавшегося черной магией и применяющего её в боях. В общем, этот дядя (в дальнейшем главный бос) убивает брата нашего героя. Герой клянется, что отомстит за брата. И вот теперь вам предстоит долгий путь через тренировки и соревнования к заветному сражению…. Вот так вот :) Жду коментариев. |
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
Уже третий топик на всё ту же тему... :-)
*** 1). Было; 2). Было, но идея разумная; 3). Сократит целевую аудиторию; 4). Гонгконгское кино 198х года выпуска. Ты бы отгородился от "чистых жанров" и попробовал найти максимально простой и необычный коктейль. Почему как файтинг- так сразу прыжки на пять метров вверх, кулаки, аниме и магия в попсовом понимании? Почему бы не внести в старую-престарую японскую сказку каплю иной культуры? Добавить реализма? Ввести современное зерно? Уйти от темы "запланированных-турниров-1vs1-типа-гладиаторских-боев-на-пустых-круглых-аренах-где-два-мутанта-месят-друг-друга-ногами". Сюжет станет не таким банальным, концепция пооригинальней, а техническое воплощение по уровню сложности фактически не изменится. Однако всё равно игру эту без денужков вытянуть будет трудно... если ты конечно не талантливый программист, моделер, художник и композитор в одном лице... |
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
Нового тут ничего нет. Просто файтинг с элементами РПГ и фичей разукраски персонажа.
|
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
2 Diplomat:
гм. тоесть ты предлагаешь отказатся от магии? и почему в попсовом понимании. относительно магии у меня тоже есть соображения. и почему прижки на 5 метров в высоту? я собирался удары и прийомы брать из рельных боевых искуств и делать их реальными. хочешь сказать что человек не может делать сальто? а капуэро? |
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
насчет коктейля. а смесь файтинга и элементов рпг - это не оно :) я когда еще играл в файтинги на приставке всегда жалел, что нужно выбирать героя из имеющихся. разве развивать своего перса, делать его таким, каким ты его хочешь видеть не интереснее? а если потом реализовать сетевую игру? у каждого игрока перс - индивидуальность..... как тачки в нфс :)
|
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
Поиграй в "Devil May Cry 3", отличная игруха, тебе понравится! И ты описиваешь похоже, тока там не бои а что-то подобие мира, с головоломками! Вот там сценарий на 9,5 по 10 бальной, выполнено отлично, аниме-файтинг, с элементами РПГ, ты выбераешь стиль, оружие огнестрельное или ближнее, изучаешь приёмы, развиваешь стиль. Стиль я имею ввиду не одежда и визальное восприятие персонажа, а стиль боя.
Достань, и пройди, не пожалеешь! Тебе она запомнится на долго, и послужит отличным толчком - вызовет огромный поток интузеазма! Всё ИМХО, но так и будет =) |
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
гы у меня был аватар с персом из этой игры. только что глянул скрин :)
|
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
Вложений: 2
файтинги существуют ооочеееннььь давно :)
практически с начала существования игровой индустрии (на приставках) потому чтонибудь концептуально новое внести нельзя в принципе - народ не будет играть вот Guilty Gear ето отличный 2д файтинг в аниме сетинге все очень просто ... (всмысле программирования) но поскольку вся анимация и все уровни рисовались (там огромная команда аниматоров) то графика получилась просто отличная и играть очень класно и еффектно - комбо дофига и фаталити нескольких видов, так же блок очень просто делается |
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
Цитата:
:-) Цитата:
...Как говорил легендарный "Красный Барон" Рифтфоген- "Мертвая петля- [самая красивая], но самая бесполезная фигура высшего пилотажа в воздушном бою"... |
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
жжош :)
не спорю. файерболы - кака. я по другому хочу сделать. вообще хочу сделать 4 направления магии. владение 1 из 4 стихий. например: суперудар рукой - у перса владеющего огненной стихией рука покроется пламенем и противник еще некоторое время будет гореть, с стихией воды рука станет ледяной и заморозит противника, со стихией воздуха руку будут окутывать молнии, со стихией земли - рука станет каменной. это только пример, я не говорю, что так и будет. |
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
Цитата:
Цитата:
...А умело брошенная монтировка и вовсе заменит все четыре стихии... :-) Помнишь бои в SWKOTOR? ;) |
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
хм. а может действительно отказатся от магии? НО. если делать очень реалистично, то это будет бокс :) наверное нужно заглянуть в будущее. магию заменить на экипировку тгрока, его костюм, который можно улучшать и добавлять новые возможности. например: антигравитация на 5 сек :) может эту идею развивать?
|
Ответ: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
Ну как, получилась игра или нет?
|
Ответ: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???
Odin, конечно, вот ссылка. Правда не все фичи удалось реализовать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:03. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot