forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   3D Движок с отложенным рендером и бампом в 1000 строк (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19635)

pozitiffcat 13.01.2015 23:57

3D Движок с отложенным рендером и бампом в 1000 строк
 
Вложений: 2
Просто решил оставить это здесь.
Один main.cpp в 1000 строк, где все пнятненько. Чистенький код.
Из зависимостей glm, GLEW, glut, stb_image.
glm и stb_image - там только хидеры, GLEW это один сишный файл единицы трансляции с хидером, ну и glut легко гуглится.
Ах да, ахтунг c++11. MSVC незнаю осилит или нет.

P.S. круто было-бы тему закрепить.

P.S.^2 для виндузятников в методе GLuint createShader(std::string source, GLenum type) у класса Shader сменить версию шейдера с 300 es на 330 core и выпилить precision

Knightmare 14.01.2015 00:04

Ответ: 3D Движок с отложенным рендером и бампом в 1000 строк
 
Дык а код где? И зощем еще один?

pozitiffcat 14.01.2015 00:06

Ответ: 3D Движок с отложенным рендером и бампом в 1000 строк
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 291740)
Дык а код где? И зощем еще один?

Это болванка (для тех кто будет искать ответ, да и самому может пригодится, а для себя я решил порефакторить), код забыл загрузить.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot