проблема с упровлением Joint
почему 2 обьекта связаные Joint отдаляются, отлетают друг от друга если начинать их поворачивать одновременно? И есть ли способ поворачивать их так чтобы не возникало такой ситуации?
|
Ответ: проблема с упровлением Joint
Уточни что за Joint и что за физика (2d или 3d)
|
Ответ: проблема с упровлением Joint
физика 3d, Character joint
|
Ответ: проблема с упровлением Joint
возник ещё один вопрос, как FixedJoint на время отключить а потом включить, и чтобы он жержал обьекты уже в том положении в котором они сейчас?
|
Ответ: проблема с упровлением Joint
1. Объекты в одном слое и матрица столкновений у этого слоя отключена? Или может у объектов отключено столкновение программно?
2. Вероятно перед смещением объекта в connectedBody установить null, потом восстановить ссылку на привязанный объект. |
Ответ: проблема с упровлением Joint
все с первым вопросом я сам разобрался методом управления лимитами)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:17. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot