forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   скрипты для Blitz (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=486)

Akima 30.12.2005 14:05

есть ли какиелибо скриптовые языки для блитца.

jimon 30.12.2005 14:26

я делал
но лутче не делать :)

если интересует - могу выложить
язык - галимое подобие asm

SubZer0 30.12.2005 16:14

имхо:

есть надстройки, типа GUI (смотреть тут), но скриптовых систем я еще не видел, да и зачем они?? типа упростить ченить? гы... язык итак "бейсик" куда еще упрощать... :rolleyes:

impersonalis 30.12.2005 17:57

Скриптовый язык:
1) или внутриязыковая надстройка (врапперы, пользовательские типы данных и т.п.) для упрощения алгоритмизаци той или иной области задач.
2) или синтаксис внешних файлов, которые могут быть интерпретированы уже скомпилированной программой.

alcosholik 30.12.2005 20:33

Есть сриптовый язык у SmartBots. Можно взять как пример :)

Akima 31.12.2005 04:03

Цитата:

Originally posted by jimon@Dec 30 2005, 01:26 PM
я делал
но лутче не делать :)

если интересует - могу выложить
язык - галимое подобие asm

интересует !
\\\
я делаю чтото на подобии скриптов, хочу чтобы в игру (на карту) загружались объекты указанные в файле.
\\\
С новым годом! :super:

jimon 31.12.2005 13:01

после того как я перешол на ирлихт я заюзал полную зачистку старых проектов на блитце - всештаки все весило 8 гигов... 7 из которых потеряны... сорри я и забыл что удалил

еще раз сорри
если найду в старых бекапах то выложу
........................
через 5 мин
........................
моя папочка буферного бекапа (2 гига - из которых 1.5 гига ето html страницы) спасает все :))
версия на самая новая... и без примеров нажаль :(

root 02.01.2006 20:09

"жалкое подобие asm'a"??? FASM Forever!!!!!

jimon 02.01.2006 23:36

хе - а виртуальную машину для обектного файла кто писать будет ? снегурочка ... вот напиши виртуальную машину которая запускает прямой код процесора ... вот тогда посмотрим

Платон 10.01.2006 14:29

Вложений: 2
Вот погляди, вроде неплохой скриптовый язык, вместе с сырцами.
ЗЫ
71 кило.

jimon 10.01.2006 22:16

вообще невижу смысла использовать скрипты в скриптах :)

Платон 12.01.2006 16:00

Цитата:

Originally posted by jimon@Jan 10 2006, 09:16 PM
вообще невижу смысла использовать скрипты в скриптах :)
Ну и как бы ты обошелся без скриптов, если тебе например надо делать уровни для написанной игрушки с динамическими сценами?
Есть смысл скрипты вынести в длл, но из длл не ко всему доступ есть. Можно даже этот скрипт-двиг переписать на си - пригодится еще, вот только кто эти займется? :rolleyes:

Diplomat 12.01.2006 16:34

Цитата:

вообще невижу смысла использовать скрипты в скриптах
Цитата:

Ну и как бы ты обошелся без скриптов, если тебе например надо делать уровни для написанной игрушки с динамическими сценами?
Это зависит от того, что понимать под скриптами.
Если вынесенные в отдельный файл "программообразные" инструкции, интерпретируемые двиглом- то не нужны.
Если же набор данных, используемый для управления действиями в границах поддерживаемых двиглом функций- то без них никуда...

jimon 12.01.2006 23:27

а почему бы ето все не в проге хранить ? :)
минимализм ето сила...

хотя самого 'чтото' 'тянет' написать загрузчик ini файлов и написать систему материалов и описания обектов... только стараюсь ето 'чтото' пригубить чтобы немешало прогрессу ;)

impersonalis 13.01.2006 02:35

Вопрос исопльзования скриптов, имхо, сродни вопросу использования функций.
Зачем мучать себя попрожая на свет абстрактные ф-ции, оптимизирующие работу, когда можно быстренько настрочить огромные куски кода, которые к тому же будет работать (вероятнее всего) быстрее.

Скрипты = форева! :)


Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot