forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Физика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=101)
-   -   SoftBody.Xors3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12259)

FireOwl 23.03.2010 21:46

SoftBody.Xors3D
 
Я пишу небольшой проект на Xors3D&PhysX. Все было хорошо, пока мне не потребовались мягкие тела.
Но PhysXViewer не запускается у меня на компьютере ни в какую. Драйверы, PhysX SDK и прочее стоит с офф-сайта самой последней версии. Скачал предпоследнюю версию SDK, RemoteDebugger заработал, PhysXViewer - нет.
Мне необходимо самое простое - тетра-меш и obj для куба 5х5х5, чтобы создать soft body стандартной командой PhysXWrappera.
Что делать?

Coks 03.04.2010 20:07

Ответ: SoftBody.Xors3D
 
Интересно, что у тебя за система?:) Если еще есть потребность в тетра-меше куба отпишись - сделаю.

FireOwl 04.04.2010 01:40

Ответ: SoftBody.Xors3D
 
Майнэ гроссэ данкэ! Да, потребность еще есть, просто занялся другими сторонами проекта. Сделай если не трудно. Нужен куб 5х5х5 или 6х6х6.

Coks 06.04.2010 23:05

Ответ: SoftBody.Xors3D
 
Вложений: 1
Сделал 6на6на6. В вивере еще можно настроить упругость (да много чего еще) - среднюю поставил.
P.S. возможно еще, что у меня в максе другие единицы измерения стоят - пофиксим если что не так:)

Coks 06.04.2010 23:48

Ответ: SoftBody.Xors3D
 
Вложений: 1
Сори, не протестил. Пофиксенный вариант. Кубик 5х5х5 с сегментами 6х6х6
P.S. упругость можно непосредственно изменять в коде:) гг


Часовой пояс GMT +4, время: 23:51.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot