forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Полезные ссылки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Тырим 3д окружение и модели из любимых игр... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5489)

Chuma 06.01.2008 03:55

Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Странно, все слышали, но никто не видел и не юзал... А я вот поюзал.. И челюсть на полу...


Завязка.
Идея о прямом перехвате информации из памяти - не нова.. Так работают всякие дамперы, отладчики и т.п.

Однако идея о перехвате обработки целой 3д сцены выглядит куда более впечатляющей фишкой. Что и удалось реализовать 2-м(!) независимым конторам.

3D Ripper 0.1 beta от deNULL. Обитают ТУТ
Цитата:

3D Ripper является уникальной в своем роде программой, позволяющей извлекать 3D-ресурсы из большинства трехмерных приложений (например, игр). Данный инструмент универсален, с его помощью можно извлечь модели и текстуры даже из
тех игр, для которых какие-либо другие программы ещё не написаны.
Глючная шо пипец.. Но иногда работает =) Аффтор уже год клятвенно обещает ее доделать... Авось.

3D Ripper DX от hax Обитают тут ТУТ
Цитата:

With 3D Ripper DX you can:

- capture all geometry, textures and shaders, rendered during single frame;
- import captured geometry into 3D Studio Max or Maya;
- see what exactly has been drawn by each individual draw call;
- see renderstate, textures, vertex streams, index stream, vertex declaration, vertex and pixel shaders (including HLSL source code if available) of each individual draw call.

3D Ripper DX supports only DirectX 9.0 applications. OpenGL, older versions of DirectX and software renderers are not supported.

Import plugin should work with 3DS Max versions 5.0-9.0.
Вкратце, вытаскивает ВСЕ из любых игр на ДХ9. Сама процедура выглядит следующим образом.. Запускаем прогу. Запускаем игру. Ждем надписи “Ready to capture” (заработал дх9...) Нажимаем ф6 и идем курить (сохранение 3-5 минут занимает) получаем 3DR format жутких размеров =).
В максе загржаемся и импортируем оный 3DR через имеющийся в проге плагин.

РЕАЛЬНО ПАШЕТ. Я ТУТ в COD4 ВСЮ Припять умудрился к себе скатать. =)) А уж о том что танки и вертолеты на винте теперь пачками - я вообще молчу =)

Обещают вскором поддержку дх7-8... Пипец вам моделлеры =)))


НФС Карбон...


HL2




----------------
Эпилог
ЗЫ. Ессно, тырить не хорошо.. Но практика показывает что хороший программер не всегда хороший моделлер. А пока найдешь оного надо както перекантоватся
=)

impersonalis 06.01.2008 03:59

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Отличная заметка!

FDsagizi 06.01.2008 12:57

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Chuma- Дай прямую сцылку на 3D Ripper DX

IGR 06.01.2008 14:52

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
о, 3D Ripper 0.1 beta от deNULL слыхал давно !! но он у меня чет не работал !! :(
а вот 3D Ripper DX от hax нужно попробовать !!
PS0: а на скринах это модели который ты импортировал с игр сразу после импорта или уже после пластических операций в 3d МАКСЕ ??
PS1: выглядят круто !! :super:

Tadeus 06.01.2008 15:14

Re: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Информация оказалась для меня весьма полезной. Спасибо :)
Однако сразу возникает вопрос: как защитить свои игры от этого? :dontknow:

jimon 06.01.2008 15:55

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Tadeus
а зачем защищать то ?
вот из халвы тырят сюжет,модели,звуки,музыку,шрифты ... меню !!!
поетому халва хорошая игра ...

а то наставят защиты на то что что никому не надо ... и начинают мерятся

Tadeus 06.01.2008 16:10

Re: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 

А как вообще можно сделать недоступным для АртМани и тому подобных? Вычисление по списку задач не катит :)

PS. просьба простить за оффтоп

jimon 06.01.2008 16:25

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 

Tadeus
ну можно помучатся с динамическим перемещением блоков памяти :)
но ето свой манагер памяти надо писать ....

IGR 06.01.2008 16:41

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Цитата:

а зачем защищать то ?
вот из халвы тырят сюжет,модели,звуки,музыку,шрифты ... меню !!!
поетому халва хорошая игра ...

а то наставят защиты на то что что никому не надо ... и начинают мерятся
jimon, +1 !!
вот люди ковыраются там в ресурсах и пусть !! значит это им интересно и нужно !! а ввместе с интересом приходит и популярность к игре !! :dreams:

Chuma 06.01.2008 17:57

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 73004)
Chuma- Дай прямую сцылку на 3D Ripper DX

Лови прямой линк - http://www.deep-shadows.com/hax/down...perDXSetup.exe

По поводу "выдергивания"... Можете пока радоваться дх7 пока не поддерживается =) Но это пока..

По поводу блоков памяти - не поможет, думается перехватывается именно результат работы видеокарты на выходе...

tormoz 06.01.2008 21:40

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Интересно, когда сделают поддержку дх 8 и 7
Позарез нужно
я солько моделей подсмотрел...
А из 9-ки что то плохо текстуры выдираются. Или в шейдерах проблема.
Еще есть недостаток: искажение перспективы моделей, и отсутствие групп сглаживания

FDsagizi 06.01.2008 23:46

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Цитата:

Сообщение от tormoz (Сообщение 73097)
Еще есть недостаток: искажение перспективы моделей, и отсутствие групп сглаживания

При закидывании в 3Д макс, Recomended values!

ABTOMAT 07.01.2008 00:05

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 73106)
При закидывании в 3Д макс, vof - 70!

Бугага если бы всё было так просто...

А чего защищать игру? Пускай ломают, крадут, главное чтоб игра была хорошая! А лучше редактор вменяемый написать чтоб игроки могли сами модифицировать игру и тем самым продливать ей жизнь ИМХО

tormoz 07.01.2008 17:01

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
Пробовал вытаскивать авто из НФС мост вантед.
Машины без текстур, только карта отражения.
Из меню более менее на фов 71, а вот к самой игре фов не удалось подобрать

Но дорабатывать модели все равно нужно. Сгладить, линковать, перетекстурить...
Так что моделлеры нужны ;)

avel 14.01.2008 20:35

Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
 
да, штука определенно будет полезной! причем, не столько моделлерам, скольно проггерам...
Цитата:

РЕАЛЬНО ПАШЕТ. Я ТУТ в COD4 ВСЮ Припять умудрился к себе скатать. =)) А уж о том что танки и вертолеты на винте теперь пачками - я вообще молчу =)
Chuma поделись с народом! и будет тебе БОЛЬШОЙ респект!


Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot