forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Общие вопросы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=166)
-   -   программирование в mono или vs на unity (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19900)

softcrasoft 08.07.2015 08:28

программирование в mono или vs на unity
 
Приветствую.
Я незрячий, сам юнити мне не доступен. т.к имеет графическо-3д интерфейс. и вот такой вопрос, можно ли писать игру в студиях, не работая с редактором? если можно то как?

pax 08.07.2015 10:13

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
Привет, без редактора работать не получится.

softcrasoft 08.07.2015 12:22

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
гыгы а ине там на форуме блица рассказывали сказки, мол кто мешает работать чисто в моно без редактора.

Andvrok 08.07.2015 13:50

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
Ну в блице-то можно, там интерфейса нет.

pax 08.07.2015 14:54

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
Ну как минимум один скрипт на объект в сцене придется положить, чтобы что-то заработало. Но в целом можно конечно попробовать все грузить из ресурсов и кодом объекты создавать, но это извращение.

softcrasoft 09.07.2015 20:02

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
ну вот а на форуме блица, мне тут утверждают, мол хыть всю игру пиши в коде.
а про это не капли инфы в инете. от куда я знаю о функциях унити и т.д.
у мня не графическая игра, а аудио. соответственно много кода не будет.
Ну как минимум один скрипт на объект в сцене придется положить, чтобы что-то заработало. Но в целом можно конечно попробовать все грузить из ресурсов и кодом объекты создавать, но это извращение.
где про это можно почитать?
именно чтоб создавать объекты и т.д именно в кое.

pax 09.07.2015 23:18

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
Загрузка из ресурсов выполняется с помощью подобных команд:
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...rces.Load.html

Подробнее про папку ресурсов написано тут http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Resources.html

Объекты в сцене из кода можно создавать с помощью http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...ject-ctor.html и http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...stantiate.html

Добавлять скрипты к объектам можно с помощью http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...Component.html

В редактор придется в любом случае переключаться, чтобы ресурсы импортировались (модели, звуки и т.д.). Так же, чтобы запустить что-то, надо создать сцену, добавить ее в список сцен для билда проекта. В этой сцене на каком-то из объектов должен быть скрипт, который запускает игру.

softcrasoft 09.07.2015 23:31

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
ну мне говорили, что можно чисто в моно, не заходя в редактор

pax 09.07.2015 23:34

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
Я таких способов не знаю, спрашивай у тех, кто говорил.

AVL 10.07.2015 23:24

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
Цитата:

Сообщение от softcrasoft (Сообщение 297523)
у мня не графическая игра, а аудио

Это интересно... Но напрашивается вопрос: зачем тогда вообще unity?

Arton 11.07.2015 01:10

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
Цитата:

Сообщение от AVL (Сообщение 297589)
Это интересно... Но напрашивается вопрос: зачем тогда вообще unity?

Патму что ему предложили юнити.
См. Булку.

seaman 11.07.2015 02:24

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
А можно программировать в Моно незрячему? Ну возможно текст можно ввести с помощью распознавателя речи. Но вот как отлаживать? Как узнать что ошибка в программе есть? Моно ее точно не задиктует.

Если есть возможность "увидеть" ошибку программы, так может есть возможность набросить скрипт на объект в Unity?

Ну или просто попросить кого-нибудь набросить этот скрипт. А все остальное делать уже программно.

softcrasoft 11.07.2015 12:57

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
1. потому что в других вот в блице пояснить нормлаьно простые вещи не могут, в другх языках знать тригонометрию надо;
2. я больше любитель вс. н езнаю моно не пробовал озвучивается или нет. в вс список ошибок выходит сразу при компиляции. а захожу в редактор, все. был бы у него не графический интерфейс...

seaman 11.07.2015 13:21

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
Цитата:

Сообщение от softcrasoft (Сообщение 297600)
в другх языках знать тригонометрию надо

Для создания игр вообще тригонометрию знать надо.
Цитата:

Сообщение от softcrasoft (Сообщение 297600)
в вс список ошибок выходит сразу при компиляции

Звуком?

Ну в-общем весьма трудную задачу ты себе поставил. Как уже говорил Pax, в Юнити хотя бы один скрипт на сцену бросать надо. Можно написать скрипт для редактора, который это будет делать при нажатии меню, но кто-то должен ее ведь нажать...

softcrasoft 11.07.2015 13:54

Ответ: программирование в mono или vs на unity
 
нет, не звуком списоком. куда переходит курсор. активизируется окно ошибок и все.
ну а вы форум блица по читайте, там мне сказали, что можно вообще не открывая юнити. читсо создание объекта и т.д делать в студии.
по поводу тригонометрии, блиц например, от этого исбавлен. никаких формул.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:00.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot