forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   TPA с элементами RPG (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12105)

Amatsu 04.03.2010 10:55

TPA с элементами RPG
 
Доброго времени суток, коллеги! Сегодня я бы хотел попросить вас провести тестирование моего проекта.

Названия пока давать не стал, оно будет придумано ближе к релизу. Проект начал делать относительно давно и понемногу, в свободное от дел и забот время. Поэтому скажу сразу, если этот тест пройдет удачно, дальнейшие демки буду выкладывать не часто. Хотя с другой стороны, основная часть кода уже написана, теперь останется добавить некоторые фичи и новых врагов, остальное время будет уходить уже на создание полноценных уровней и проработку сюжета.

В общем скриншоты прилагаются. Хочу сразу сказать: на одном из возвышений тестового уровня расположен невидимый триггер-куб для тестирования скриптов. Врубает скрипт с небольшим простеньким роликом. Так же в результате этого скрипта создается 1 жук-солдат. Так что не пугайтесь.

О будущем проекта:
черновой сценарий уже написан, хочу сказать что это будет сюжетноориентированный н/ф экшен с возможностью прокачки разных способностей робота главного героя (а в этой демке вы играете именно за робота, сам пилот, а так же другие персонажи, будут в сюжетных роликах). Сейчас планирую добавить еще одну атаку энергосеткой, которая на первом уровне прокачки обездвиживает цель но не лишает ее возможности атаковать (если цель с дальней атакой), на втором уровне полностью парализует цель, на третьем (пока точно не определился в связи с балансом) парализует целую область целей. Так же планирую добавить возможность подбирать с пола и швырять в/бить противников всякой арматурой (хотя эта фича тоже пока под вопросом). Еще пока думаю над одним видом атаки, но без доработки эта атака бессмысленна. Ну и вообще конечно баланс еще будет дорабатываться. Так же все атаки, представленные в деме, будут апгрейдиться за очки опыта.

p.s. представленные враги - лишь обитатели будущего первого уровня. Дальше будут и роботы, и различная техника, и другие инопланетные формы жизни, и боссы.

p.p.s. не забудьте перед запуском проверить настройки игры через файл config.exe (а точнее ваше разрешение экрана)

p.p.p.s. несколько моментов по поводу механики. Режим ярости (увеличивается скорость передвижения и броня) можно включить кнопкой R при условии набора шкалы ярости до 100% (самая левая красная). Быстрая атака мечами по конкретному врагу (Q или нажатие на среднюю кнопку мыши) срабатывает если цель захвачена в прицел, она относительно не далеко и у вас хватает энергии на атаку. В случае если быстрая атака мечами возможна, вокруг таргета врага появляется вращающаяся желтая шестеренка. Согласен, обозначение пока не интуитивно понятно, возможно поменяю в будущем.

Скриншоты:


Скачать демку: http://files.tvlg.ru/Amatsu/0.10(TRIAL).rar

Spy4433 04.03.2010 13:26

Ответ: TPA с элементами RPG
 
качественно сделано :)
подробнее сказать не могу :) тк впринципе понравилась,и графика и динамика игры
буду следить за развитием! :)

Raion 04.03.2010 13:49

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Отличная реализация идеи! Мне особенно понравилась анимация героя.

EvilChaotic 04.03.2010 15:10

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Ээ...
Код:

Файл удален.
Перезалейте пожалуйста. Очень хочется заценить!

Amatsu 04.03.2010 15:23

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 140526)
Ээ...
Код:

Файл удален.
Перезалейте пожалуйста. Очень хочется заценить!

Перезалил на локальный фтп. Должно качаться.

p.s. Спасибо за отзывы, товарищи :)

EvilChaotic 04.03.2010 15:41

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Ахринеть!
Идея игры хорошая, персонаж интересный, похож чем-то на человека-животного. Управление отличное! Эффекты красивые! Только бы сцену сделать.

Ы.
Вначале пытаясь разобраться в фичи управление здох от одной атаки какой-то странной собаки. В следующем запуске перепрыгнул на другой кубик началась вроде бы заставка, или еще что-то, вообщем камера залетела под низ персонажа все было замедленно, при этом меня мочили все , кто только мог. Смерть хорошая, регдолл. Вообще понравилось все, ничего не лагает. Респект

Winchester 04.03.2010 19:55

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Хорошо сделано:super:
особенно потрясает герой

Harter 04.03.2010 22:14

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Огромнейший респект, всё сделано очень качественно! Видно, что проработаны детали.
Порадовала система боя, анимация, физика, и вообще плюсов просто море.
Из минусов, хочу сказать, наверное только ИИ - больно уж зверский он. Либо пусть боты будут такими же резкими/быстрыми, но наносят значительно меньше урона, либо пускай будут просто более медлительными.
Конечно же, с удовольствием буду следить за развитием проекта. Удачи! Спасибо.

Reks888 04.03.2010 22:39

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Очень нравится. В самом деле, убить никого не могу). Смерть красивая, ГУИ - отличное. Когда прыгаешь на вторую платформу то как я понял ролик показывают игровой? +1 короче, слежу за обновлениями.

Arton 04.03.2010 23:05

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Супер, не буду много говорить т.к. многое уже сказали выше. Одно но, во время заставки гг мочат, а когда заканчивается героя уже убивают и ничего не успеваю рассмотреть.
P.S. У меня все заработало на семёрке, только не понял там звуки есть? или это у меня трабла :4to: .

KingMaks 04.03.2010 23:08

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Игра внушила геймдевелоперский настрой,
аж охота игры делать поднялась:)

Amatsu 04.03.2010 23:21

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Спасибо за комменты.

По поводу звуков - их как и музыки пока нет. Оставил на вторую половину разработки. А музыку вообще под конец буду вставлять, если найду нормально композитора.

По поводу сложности - делал под себя, но судя по отзывам получилось хардкорно. Буду резать получаемый от противников урон. А текущие параметры урона думаю оставить для режима игры Hard.

Очень рад что на Семере все работает :) А то не было возможности проверить.

В дальнейшем во время роликов буду отрубать всех врагов. А для демки до поры до времени вообще этот тригер вырублю, чтоб не мешался.

Сегодня приятель подкинул идею - чтобы противники в отсутствие игрока не стояли истуканами а время от времени бродили и осматривались. В общем реализовал. Действительно оживило обстановку :)

Следующая демка, думаю, будет после того как доделаю еще 2 атаки для глав героя.

Taugeshtu 04.03.2010 23:40

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Геймплей адский, прошлую версию я мог пройти, эту уже не могу - может фичи недостаточно использую, в общем - хардкор ещё тот... Радует разве что возможность прятаться от "собачек", давая им улететь за себя. Но спасает ненадолго.

Цитата:

Сегодня приятель подкинул идею - чтобы противники в отсутствие игрока не стояли истуканами а время от времени бродили и осматривались. В общем реализовал. Действительно оживило обстановку
вот чего мне всегда нехватало - мир игр "замирал" без действий со стороны игрока... Скукотища была! Даешь экосистему :-D

mauNgerS 05.03.2010 09:47

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Прогресс налицо!!
Хоть я и не любитель подобных игр, демо СУПЕР!!:)

FDsagizi 05.03.2010 18:36

Ответ: TPA с элементами RPG
 
Постоянно убивают. Перезпускал раз 20... вроде интересное что-то, но все рассмотреть и прощюпать не получаеться. АЖ БЕСТИТ ЭТОТ ИИ!

Люди! Давайте поиграть своим дрюзьям( не хардокрщикам, и не помогайте им - типа эта не документированная кнопочка длеает это... ) , а потом вылевайте.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot