forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Jam Session 3 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=153)
-   -   Jam Session 3 - Голосование (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14661)

Nuprahtor 03.05.2011 18:22

Jam Session 3 - Голосование
 
Хорошая копипаста с прошлого джема получилась, менять практически ничего не пришлось

Итак, голосуем!
У нас есть 4 проекта, увидеть их можно здесь: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14653
Правила
Повторяю вкратце: надо распределить все 4 игры по местам - от 1го к 4му. 1е место - лучшая по мнению оценивающего игра, 4е - худшая.
Срок голосования - неделя. А конкретнее - с 03.05 17:20 МСК по 10.05 17:20 МСК
Голосовать имеют право все зарегистрированные пользователи форума, не участвующие в конкурсе, и имеющие более 100 сообщений.
Голосуя, ты подтверждаешь, что прочитал Правила и согласен с ними.
Поехали!

baton4ik 03.05.2011 18:35

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 187326)
Голосовать имеют право все зарегистрированные пользователи форума, не участвующие в конкурсе!

Подразумевается, что те, кто не доделал свои проекты, тоже могут голосовать.

Gector 03.05.2011 19:45

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
1) Shadows. Понравилась стилизация. Эффектно смотрится. Не понравилось, что играть нельзя. И непонятно что делать. Ну и ужастик). Это для меня близко).
2) Генетика(Извиняйте, названия нигде не упомянуто). Выглядит как законченный проект. К сожалению концепция не очень продумана.
3) Monomorium. Выглядит вроде нормально но игра не доделана. Пауки с десантниками стоят рядом и толком ничего не делают. И камеру приблизить нельзя. Жаль, ведь модель неплохая на скринах была. Дополнительные плюсы- малый вес и отсутствие тормозов.
4) WarDrive. Тормоза, ИИ никакой + неудачное сочетание управления.

Nuprahtor 03.05.2011 20:17

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
Хочу подчеркнуть, что приоритетным является наличие непрямого контроля и интересность этого контроля

Gector 03.05.2011 21:25

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 187346)
Хочу подчеркнуть, что приоритетным является наличие непрямого контроля и интересность этого контроля

Что до этого, так тут подкачали все и в одной и той же степени. Его сделать никому не удалось. Тема не раскрыта в принципе.
Shadows. Управление одним персонажем. Остальные только плетуться. Видимо Павел хотел сделать, чтобы они стреляли всем отрядом но не успел.
Генетика. Тут вообще все статично и предсказуемо.
Monomorium. Управление не такое прямое как на первый взгляд, но ИИ не очень.
WarDrive. Тоже самое.

Dream 03.05.2011 22:08

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
1:
WarDrive - изза приятной картинки и более менее играбельности

2:
"Игра от baton4ik'a и Harter'a" - изза более менее закончености проэкта.

3:
Shadows - выполнено ужасно, но покрайней мере я смог запустить это

ну и 4:
Monomorium - да, на скринах выгляжит не плохо, но запустить я так и не смог запустить.

Nuprahtor 06.05.2011 19:37

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
I am here to bump this thread!


Мне не очень понравились игры, вышедшие к концу джема, среди них нет ни одной готовой, я считаю. Участники хотели сделать много всего, и из-за этого не успели сделать что-то цельное.
Возможно, все из-за сложной темы. Тем не менее, это был интересный вызов.
Одно радует, что джем расшевелил разработчиков, дал им новые идеи. Это всегда хорошо. Булочные джемы не надо забывать. Да.

Итак, собственно, вот мой голос:
1 - WarDrive - красивая графика. Дополненная версия более удобная, играть стало интереснее
2 - Игра от baton4ik'a и Harter'a - можно играть, но неизвестно как, читать мануалы лень. Графика тоже приятная.
3 - Shadows - нет непрямого контроля вообще :(
4 - Monomorium - нигде не смог запустить :(

Reks888 07.05.2011 00:43

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
1. Вирусология - Если бы собственно батон самостоятельно не объяснил мне правила игры, я так бы ничерта и не понял. Приятно напомнила другую известную мне игру, где тоже нужно было играть с генами для создания суперсил.
2. WarDrive - Забавно, но находил ответы на свои вопросы непосредственно во время появления
Например:
первый - Как тут управлять? Тут же жму на Z, догадываюсь про X и счастлив
второй - Как запустить консоль? Рука интуитивно потянулась к k
третий - Как заспавнить вирусы? Вбил на автопилоте spawn
последним вопросом был - Какая к черту стратегия без топ-даун вида? Нашел в теме про flyer, ввел чтобы посмотреть что такое, подошло!

Игра бы получила первое место если бы не свет от флаера, который постоянно выводил меня из себя(ну не светит он куда я хочу, не светит!)
3 - Monomorium - MAV! Так и не поиграл. Хотя бы выглядит нормально
4 - Shadows - Бррг, ну вас к черту с вашими хоррорами. Ах да, и тема [strike]сисек[/strike] непрямого управления не раскрыта

IgorOK 07.05.2011 00:49

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
Ладно. Поскольку судить то особенно не о чем:
  1. WarDrive - Что касается управления то непрямое оно на 100%. Тоесть кривое... Однако есть вроде бы игра и какие-то действия. Только за это первое место.
  2. Monomorium - Есть графика, но нет игры. Если была бы игра то однозначно 1 место потому, что один из проектов в котором хоть, что-то понятно.
  3. Shadows - Техническую сторону оценил, но хз как это вообще относится к конкурсу.
  4. Эта... Как её... - Непродуманно.

Вот.

Такие расплывчатые темы джема загубят его к чертям собачьим.

Dream 07.05.2011 00:51

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
Цитата:

Как запустить консоль? Рука интуитивно потянулась к k
эммм? у меня бы потянулась к тильде или энтеру. с чем связана предположение что консоль находится на "k"?

Randomize 07.05.2011 05:37

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
  • 1 Вирусология
    Идея хороша! Полное соответствие теме джема. Графика правда вырвиглазная но смысл джема был не в медии.

  • 2 Shadows
    Стиль на 5 с плюсом! Гнятущая обстановка передана на отлично даже не смотря на Paint`овую медию. Вот только недоделан и посему только второе место. Проект не бросай! Это годно, я считаю.

  • 3 WarDrive
    Долго втыкал в управление. Без тормозов воткнул бы быстрее. Стиль выдержан, но уж слишком сложновато всё выглядит. Пока не особо затягивает геймплей над этим надо хорошо поработать.

  • 4 Monomorium
    Не заработал :/ Хотя скрины были очень даже обещающие.



Reks888 07.05.2011 09:12

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 187672)
эммм? у меня бы потянулась к тильде или энтеру. с чем связана предположение что консоль находится на "k"?


Я в CS 1.6 и Oblivion'e ставил консоль на k, я ей часто пользуюсь, мизинцем лень тянутся до тильды, а вот указательный до k - пожалуйста

Такие расплывчатые темы джема загубят его к чертям собачьим.
Цитата:

Такие расплывчатые темы джема загубят его к чертям собачьим.
Поделись, какие должны быть темы
"Сделайте РПГ про средневековье, где главный герой - девушка, обязательно должны быть NPC, инвентарь, система прокачки и торговли и как минимум два города"?
Прошу - http://gcup.ru/index/konkurs_6_po_razrabotke_igr/0-42, иди участвуй

Nuprahtor 07.05.2011 09:59

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
Странно, сначала людей не устраивали абстрактные темы типа "Подземелье", "Враги используются как пули" или "Its dangerous to go alone, take this! (xD)"
В этом джеме дана техническая тема для программистов, и она все равно показалась расплывчатой...

ffinder 07.05.2011 13:30

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
был в КВНовском жюри такой чел - Юлий Гусман. он всем плохие оценки ставил.
все игры достаточно непонятные.
какой я вынес для себя урок из этого джема? сначала нужно делать геймплей, а технология это дело десятое.
итак места:
1. "игра без названия". авторы - батончик и хартер
наиболее соответствует теме конкурса.
художественное оформление - кал.
сложность освоения, антиинтуитивность управления - ужас.
но, тема есть тема и оценивать игры надо исходя из этого.
2. wardrive
переблюренная картинка из кубиков и нетекстурированных моделек скрывает за собой подобие старых стратегий: построить N мамонт-танков, если этого не хватает - построить M мамонт-танков.
зачем было делать вид от первого лица, если сразу можно было дать вид сверху - неясно.
набор команд в консоли немного передает "атмосферу хакерства".
3. shadows
стильный ретро-пиксельарт. мы ходим по темным коридорам, собираем отряд, а потом непонятный монстр убивает главного героя с одного удара... очень увлекательно.
4. monomorium
капитан очевидность говорит: "играть в неработающую игру нельзя".

Taugeshtu 07.05.2011 15:43

Ответ: Jam Session 3 - Голосование
 
Цитата:

Игра бы получила первое место если бы не свет от флаера, который постоянно выводил меня из себя(ну не светит он куда я хочу, не светит!)
В 2.5 версии вылечил. Вбиваем "light" (или spot, или lit - там несколько синонимов на каждую команду), тыкаем куда светить - вуаля, флаер повернулся.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:13.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot