forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   Робобитва (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17755)

pax 13.01.2013 23:52

Робобитва
 
Пилим в свободное время последние недели две игру во вконтакт. Еще ранняя альфа. И тестируем на горячем. Возможно когда будем публиковать создадим другое приложение.

ссылка: http://vk.com/app3323198



Управление:
WSAD - движение
QE - вращение камеры
LMB - стрельба

Уровень один, битва за базы. Надо захватить все базы чтобы выиграть. Чтобы захватить базу надо рядом с ней постоять. Экрана выигрыша/проигрыша нет. Будет со временем. Статистики пока тоже никакой нет. Короче ничего пока нет :-D

Из технологий: облако фотона для мультиплеера. Сейчас бесплатный тариф на 20 CCU.

PS: игра весит пока ~800кб

HolyDel 14.01.2013 00:31

Ответ: Робобитва
 
народ, давайте заходите, кульная игрушка))

AVL 14.01.2013 00:45

Ответ: Робобитва
 
Хотелось бы побыстрее захватывать базы и побыстрее бегать. А вообще - неплохо!

pax 14.01.2013 00:46

Ответ: Робобитва
 
Быстрее захватываются когда стоят на базе сразу несколько ;)

Nuprahtor 14.01.2013 01:30

Ответ: Робобитва
 
Для чата неплохо бы темную рамку сделать, сообщения сливаются.
Управление можно было бы продублировать для мыши в виде point-n-click.
Не очень удобно бегать под вконтактовским именем, хотелось бы бегать supaHaX0r'ом, сейчас такой возможности нет.
Нельзя запустить бой без другого участника, мне очень повезло, что такой появился, но он слился сразу же. Хорошо что бой не закончился и я смог побегать.
Кстати, те заграждения - я так понял, что они только ограничивают в передвижении и не защищают от огня (потестить не удалось), я так понимаю, что будет добавлена возможность приседания, чтобы можно было прятаться за ними?

pax 14.01.2013 01:34

Ответ: Робобитва
 
Приседание врядли будет, сейчас по геймплею получается баг, что обороняющих базу практически не убить через укрепления.

Nuprahtor 14.01.2013 01:51

Ответ: Робобитва
 
Ага, только что потестил с людьми, зараковал весь чат.
Играть интересно, хотя сразу видно, что баланса еще нет, действительно, обороняющих базу сложно уничтожить. Возможно стоит добавить некоторый рандом к возможности укреплению поймать пулю на себя либо пропустить ее. Также нужны наглядные показатели принадлежности базы вне карты (флаг какой или просто цвет перекрасить)

Автобаланс странно работает, зашел в бой, и меня присоединили к команде красных, хотя у этой команды были четыре точки, логичнее было бы меня к синим отправить. В обеих командах было по два участника.

pax 14.01.2013 02:37

Ответ: Робобитва
 
автобаланс выравнивает количество игроков в командах, я не думал давать преимущество проигрывающим... если игроков равное количество - рандом, но тут надо наверное дать проигрывающим шанс, спасибо за замечания)

pax 14.01.2013 12:32

Ответ: Робобитва
 
Вечером планируется следующее обновление:

1. Захват баз теперь отображается на самих базах





2. Геймплей будет изменен для захвата баз по порядку. По умолчанию каждой группе будут принадлежать по две базы, центральная - ничейная. При ее захвате красными, у синих база, ближайшая к захваченной становится ничейной. Ее надо успеть отвоевать. И наоборот.

3. Оружие на дальней дистанции будет терять урон.

4. Будут исправлены баги со стрельбой через стены, стрельбой через оборонительные заслоны (простреливать будет через центр, боковые выступы как препятствия).

5. Немного передизайнен уровень, добавлено немного укрытий ближе к центру.

6. Может еще чего будет)

Nuprahtor 14.01.2013 12:45

Ответ: Робобитва
 
Какой-нибудь бы перегрев оружию добавить, а то можно бегать и стрелять во все стороны. Добавление новых видов оружия планируется?
Также, неплохо бы увеличивать разброс пуль при стрельбе в движении и, соответственно, уменьшать разброс при стрельбе стоя.

pax 14.01.2013 12:48

Ответ: Робобитва
 
перегрев и добавление новых пушек планируется со временем, про разброс - подумаю на счет вероятности попадания, спасибо)

Arton 14.01.2013 12:50

Ответ: Робобитва
 
Потестил. Интересно.
Из-за маленького экрана (хотя бы во весь экран сделать) и от того что камера удалена, всё очень мелкое, мне буквально уткнуться в монитор пришлось.
Насчёт управления не знаю. Но в будущем наверное стоит сделать настройки, что бы камера за мышкой следовала. Камеру надо ближе, слишком мелко! Даже с моей близорукостью не разглядеть. Я просто ориентируюсь на точки, точкой (курсор) указываю на другую точку, точкой хожу... (хачу глядеть на графоон!)
А больше пока сказать нечего.

pax 14.01.2013 20:48

Ответ: Робобитва
 
Залито обновление.

pax 15.01.2013 02:56

Ответ: Робобитва
 
Новое:

Доработана миникарта


Изменено урпавление. Мышь теперь вращает вид. Чтобы писать в чат - Enter.

is.SarCasm 15.01.2013 03:07

Ответ: Робобитва
 
Пока что сам процесс сражения не очень захватывающий


Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot