Еще один Minecraft на юнити
Наконец-то доделал демку своего minecraft'а)
Видео http://www.youtube.com/watch?v=TC3dv...ature=youtu.be Плеер http://dl.dropbox.com/u/55489242/Min...WebPlayer.html Исходники http://dl.dropbox.com/u/55489242/Min...1.unitypackage Сразу скажу об одной спорной особенности моей демки. Не знаю как в других реализациях этой игры, но у меня нет одного массива блоков для всей карты. А в каждом чанке храниться кусочек карты. Плюсы: Не нужно следить за двумя массивами(блоков и чанков), а работать лишь с массивом чанковов, а массив блоков автоматически создастся в чанке. При увеличении карты не нужно будет пересоздавать огромный массив блоков, а лишь массив чанков, который в 16 раз меньше. Не нужно тратить кучу памяти на этот массив блоков, если большинство его чанков будят абсолютно пусты. Минусы: Пройтись по такой карте стало немного сложнее, хотя это не сильно надо. Для оптимизации блоки строятся только те, что не имеют всех шести соседей(т.е. могут быть видны) или являются крайними в чанке. Если была бы полная карта, то блоки были крайними на карте, а не в своем чанке. Т.е. из-за этого строится много лишних блоков. На видно это видно с 1:55. Попробую брать соседние чанки и с ними проверять, но это замедлит процесс проверки видимости крайних блоков чанка. Не знаю как лучше сделать. Еще маленький баг виден на 23й секунде видео, когда курсор вылазит за пределы атласа. Можно ограничить область рисования линий? И удаление\добавление блоков работает не быстро. Но мне кажется это тормозит из-за поисков соседей у блоков. Можно как-то проверить наличие всех соседей у блока не проверяя каждого соседа у каждого блока? |
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
2032-й год, любой технический ВУЗ, специальность программиста:
— Петров! — Я! — Хеллоу ворлд писал? — Писал. — Сортировку пузырьком делал? — Делал. — Minecraft запиливал? — Не, пока нет. — Пока не сделаешь, к зачётам не допускаешься! |
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
Update)
Видео http://www.youtube.com/watch?v=up4MM...ature=youtu.be Веб плеер http://dl.dropbox.com/u/55489242/Min...WebPlayer.html Исходники http://dl.dropbox.com/u/55489242/Min...2.unitypackage Теперь мир генерируется шумом перлина. И генерируется он автоматически вокруг камеры. Генерируются не видимые кубы, а только видимые фейсы кубов, что намного меньше и быстрее. Но вот только проблема, когда генерируется чанк, то и строятся его боковые стороны, которые будут не видны за чанками, которые с генерируются следующими. Получается, что на эти стороны и память и время зря тратиться( Не понимаю как правильно сделать. |
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
дык их вообще не строить, так как я не разу в демке не попал в такую ситуацию пока не прокопал вниз. А что с водой?Это тоже куб, или плейн фигурный?
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
красавчик
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
только баг нашел, если навести на куб и нажать на E и ответси курсор то выделение остается
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
mepihin, вообще-то в инвентаре камера не вращается при движении курсора. Так что выделение выделенным остается тот куб, на который смотрит камера.
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
Цитата:
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
Спасибо за исходник :)
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
Прошу сделать (можно отдельную) web-версию, +если возможно подгружать с ж\диска свои текстуры.
Чтобы так, для хобби, 3Д-рисовать, конструировать. +ещё делать снимки на память. Быструю версию, на подобие Web-3D-Paint в минекрафт так и не играл, и его уже никому не переодолеть |
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
WISHMASTER35, если все еще занимаешься созданием Minecraft, добавь возможность генерировать случайный мир и генерировать плоскость с определенным количеством кубов. :)
|
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
LLI.T.A.L.K.E.R., да, я хочу сделать возможность создавать свои blockSet'ы со своими текстурами и конечно загружать и сохранять уровни.
Radnk, там и так случайный мир генерируется. А генерация плоского мира конечно будет удобна для строительства. Вообще я хочу бесконечный мир заменить на один остров. А то с этой постоянной генерацией куча проблем. Цитата:
Я хотел сделать режим создания уровень и режим сетевого шутера типа C.S. Только возможность разрушать уровень в режиме шутера сомнительна т.к. перестройка будет вызывать рывки, которые будят мешать целится. Хотя заметные рывки могут быть разве при сильном изменении освещения. |
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
UPDATE 6
http://www.youtube.com/watch?v=qOeaG2Q686Y Апдейт касается в основном редактора. Еще изменил способ хранения BlockSet, теперь список блоков хранится в xml строке, которая сериализуется. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:18. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot