Newton, физика!?
Подскажите, братцы! Есть примерная функция в newton-e, как в Blitz3D - EntityCollided ( nom1, nom2 )? Короче, чтобы давал знать, если объект столкнулся с другим, но вы меня поняли..!? Заранее, благодарю!!!
|
Re: Newton, физика!?
phBodyIsCollidedWith(body1,body2)
|
Re: Newton, физика!?
Спасибо!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot