Сеть
Делаю игру - бомберман.
Какой вариант сети лучше всего подойдет к бомберману? Дело в том, что я ни разу не делал ничего сетевого, посему просьба к людям имеется! Хотел бы я посмотреть на примерчик по сети: 2 камеры, 2 кубика с Одного компа можно двигать 1 куб, а с другого другой! Думаю, что это самый простой вариант. Через tcp ip конечно. Если кто-то знает как это реализовать, приведите пожалуйста семпл! Я смотрел пример HolyDel'а о сети, но, как мне показалось - сложно. Много элементов...а начинать-то нужно с малого(. В том коде я увы терялся |
Re: Сеть
Я делал код. Но у мнея почему-то при пересылке данных тормозило сильно... вот и бросил делать дальше.. хз в чем проблема.. могу, кстати, дай исходник, если надо
|
Re: Сеть
Цитата:
|
Re: Сеть
Я просто делал это по туториалу тадиуса.. (
|
Re: Сеть
Не знаю, мы в этот семпл 5-ом играли :) Я,АВТОМАТ и еще пару людей не с этого форума :) Причем, не тормозило. В чем проблема - не знаю.
|
Re: Сеть
хехе, как я выячснил , тормозит сильно команда SendNetMsg .. хз в чем трабла (.. так, меня куда-то опять не туда понесло
|
Re: Сеть
Инет какой?
|
Re: Сеть
Цитата:
А можно ли как-то исправить траблу ? я тогда с рабостью заюзаю пример |
Re: Сеть
незнаю... гамал в Flyer , там вроде норм.. а почему-то у мну трабла... код
вот: аццкий мегапроэкт.rar |
Re: Сеть
Цитата:
|
Re: Сеть
Круто, канешь... но эт просто название.. там кубика управляешь... гг
И вот.. как в рпг.. управляешь кубиками. и ничего больше нет... |
Re: Сеть
Цитата:
|
Re: Сеть
Скорей всего он имел ввиду то что это упрощенный вариант сети. Как ты и хотел...
|
Re: Сеть
Цитата:
|
Re: Сеть
Да-да... научился пользоватся сетью по тутору тадеуса - сделал это... и ничего там особенного нет... чисто управление кубиками.. )))))
Йа хотел сделать проект - дубовую РПГ, но у меня не получилось из за тормозов. |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot