Blitz3D и работа с опперативной памятью
То, что Blitz3d на двух компьютерах с почти одинаковыми характеристиками загружает модели 7 минут и достигает 5 фпс, а на втором загрузка длится 30 секунд и летает на 60 фпс. В чем может быть дело? Ос - Шindows XP на двух компах. Кстати говоря, такой ужас происходит на компьютере чуть сильнее, а на по слабее - все норм. Директ икс установлен и обновлен. В чем может быть дело.
Компьютер 1 - лагает, что ужас; Компьютер 2 - летает просто прекрасно; |
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
"Графический адаптер: Intel GMA 4500MHD" - может быть в этом проблема. У меня на встроенном инталовском видео, выдавало неплохой FPS, но не всё корректно работало.
Просто Blitz3D плохо дружит со встроенным видео вообще. |
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Arton, да проблема не только в ФПС, а и в скорости загрузки функциями LoadMesh и LoadSound. На одних компьютерах это происходит молниеносно, а на других - по полчаса. Можно ли эту нестабильность как-то исправить?
|
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Цитата:
|
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Цитата:
|
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
|
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
А ты логически подумай - всё зависит от скорости HDD, да и плюс на втором нет интегрированной, там только аккордеон
|
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Я пример Terrain (с ходьбой по нему) на компьютере информатики в училище запускал. Правда фпс 3-5 кажется.
Сами представляете какой там комп может быть (древняя в-карта, оперативки наверное 64мб, монитор от мамонта) http://market.yandex.ru/model-spec.x...3551&hid=91013 всё нормально идёт, грузится |
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Цитата:
|
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Любой движок будет "лагать" если к нему приложить кривые ручки.
Телепатирую: у тебя кривая медиа. Модели, текстуры, анимация, звук... Если конечно проблема не загрузке внутри цикла (что неоднократно наблюдалось при разборе полетов у жалобщиков на блитц) |
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Цитата:
|
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Цитата:
ОС какая, и архитектура? |
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
tormoz, давайте подумаем на счет цикла. У меня загрузка моделей происходит таким образом:
Код:
gcount=bIniGetValue("gmodel","count_model",1,FileMap) |
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
1: Пикмод 2 на безумно большое количество мешей
2: В фаркрае есть лод и куллинг, а не простой рендер тучи поликов |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:25. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot