Беда при импорте модели
Возникла беда, есть моделька со скелетом и анимацией, всё чётенько работает да и выглядит, но при экспорте её в Unity происходит несостыковка. Модель сильно искажается, как будто проподают её внешние грани и я постоянно смотрю внутрь модели, с какого угла я бы не посмотрел. хелп
|
Ответ: Беда при импорте модели
Цитата:
И вообще, нормали модели зачастую криво импортируются, нужно вычислять их силами юнити (нажать на модель (не префаб!), в инспекторе выбери Normals "calculate") |
Re: Беда при импорте модели
ну формат FBX, по стандарту с 3д максом.
Про фишку с "calculate" знал, пробовал, не помогло) |
Ответ: Беда при импорте модели
попробуй в максе сделать reset Xform, может из-за него?
|
Re: Беда при импорте модели
сделал, не помогло
хотя странно, в превью на юнити показывает что в норме, но при тесте таже беда |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:10. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot