forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   Monument - Oldschool FPS (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19618)

DRAG 05.01.2015 21:31

Monument - Oldschool FPS
 
Вложений: 6


Monument - Oldschool FPS

Игра сделана на Unity. В жанре oldschool fps аля Quake, Serious Sam, Will Rock и пр..
Можно сказать что игра появилась "случайно". Начиналось все с желания пощупать Unity.
Сюжета в игре нет, к сожалению. Придется просить кого-нибудь, т.к. с меня писатель никудышный. Даже
элементарного придумать сложно. Хотя, возможно будет сложнее подать сюжет, чем придумать. Я сомневаюсь что текст перед уровнем over 1000 символов будет кто-либо читать.

На данный момент игра из себя представляет шутер, в котором просто нужно
пройти уровень, убить врагов на своём пути. Иногда встретить препятствия на своём пути в виде
вращающихся платформ, элеваторов. Добавил пару фишек когда нужно двигать физ.объекты(ящики) чтобы пройти дальше. Думаю добавлять таких вещей побольше(привязанных к геймплею).

Планирую завершить игру к лету 2015( хотя работы еще очень много)

Буду рад услышать Ваши отзывы:)
Заранее спасибо!

Страница Greenlight:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=367323629

Демку можно скачать здесь(не оптимизирована и многое не доделано):
http://gamejolt.com/games/shooter/monument/43924/ 241 Mb

Управление:
F1 - Сохранить
F5 - Удалить сохранение и загрузить первый уровень


ABTOMAT 05.01.2015 22:49

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
О, уважаю, братишка! Я тебе на Гринлайте аппрува принёс!

ABTOMAT 05.01.2015 22:57

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Погамал.
1. FPS проседает в некоторых местах уровня аж до 30. Ящитаю подобная игра тормозить права не имеет. Но самое гадкое что при изменении FPS изменяется и скорость работы самой игры, что вводит в замешательство.
2. Хватание предметов неплохо бы сделать по типу "Нажал - взял, ещё раз нажал - отпустил", а не "давишь кнопку - держится".
3. Модельки конечно трешовые.

DRAG 05.01.2015 23:11

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 291347)
О, уважаю, братишка! Я тебе на Гринлайте аппрува принёс!

Огромное спасибо!:)

Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 291348)
Погамал.
1. FPS проседает в некоторых местах уровня аж до 30. Ящитаю подобная игра тормозить права не имеет. Но самое гадкое что при изменении FPS изменяется и скорость работы самой игры, что вводит в замешательство.
2. Хватание предметов неплохо бы сделать по типу "Нажал - взял, ещё раз нажал - отпустил", а не "давишь кнопку - держится".
3. Модельки конечно трешовые.

Спасибо, буду работать над пунктами 1 и 2.
Модельки и анимации к ним делал сам. До этого никогда такими вещами не занимался. К сожалению нет знакомого моделера который будет работать за еду:). Если проект успешно пройдет greenlight, думаю можно будет заказать модельки на стороне.

tirarex 05.01.2015 23:23

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Дал добро на гринлайте , фпс на RadeonHD4650 не падал ниже 40.
На планшете на Intel z3735f фпс не выше 20.
карты треш , спавн внезапный.
Физика приятная , оружие бы по живее (качание ,отдача, и эффекты )

DRAG 05.01.2015 23:37

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 291353)
Дал добро на гринлайте , фпс на RadeonHD4650 не падал ниже 40.
На планшете на Intel z3735f фпс не выше 20.
карты треш , спавн внезапный.
Физика приятная , оружие бы по живее (качание ,отдача, и эффекты )

Спасибо за голос и отзыв! :) Тоже думал на счет оружия. Исправлю.
А чем именно карты не понравились? Чего не хватает? Просто действительно нужна такая инфа для дальнейшего развития проекта

St_AnGer 05.01.2015 23:37

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
По первым кадрам видео я подумал что это двигло от кваки первой :)

Сюжет НИНУЖЕН НИКОИМ ОБРАЗОМ, это же олдскульный шутан, сам же написал! Тут надо вспомнить великие слова великого Кармака про сюжет в порнофильме. Нннадо мясо, тонны патронов, крутой музон (вот прям что-то навроде того, что сейчас есть). Единственный (ИМХО) хороший пример современного олдскульного шутана с сюжетом - Serious Sam 3. Все остальные серии скатились в калл.

Поиграл - круто! На гринлайте у тебя тоже отметился :) Правда на компе который в подписи (main pc) на ультра-качестве что то как то тормозит (комп не слабый, прямо таки скажем). В других режимах не пробовал. Боты правда идут тупо напрямик, и не обходят препятствия. Но это и не надо тупоголовым монстрам :) Иногда правда патроны пролетают сквозь них, вот это удручает.

DRAG 05.01.2015 23:47

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Цитата:

Сообщение от St_AnGer (Сообщение 291355)
По первым кадрам видео я подумал что это двигло от кваки первой :)

Сюжет НИНУЖЕН НИКОИМ ОБРАЗОМ, это же олдскульный шутан, сам же написал! Тут надо вспомнить великие слова великого Кармака про сюжет в порнофильме. Нннадо мясо, тонны патронов, крутой музон (вот прям что-то навроде того, что сейчас есть). Единственный (ИМХО) хороший пример современного олдскульного шутана с сюжетом - Serious Sam 3. Все остальные серии скатились в калл.

Поиграл - круто! На гринлайте у тебя тоже отметился :) Правда на компе который в подписи (main pc) на ультра-качестве что то как то тормозит (комп не слабый, прямо таки скажем). В других режимах не пробовал. Боты правда идут тупо напрямик, и не обходят препятствия. Но это и не надо тупоголовым монстрам :) Иногда правда патроны пролетают сквохь монстров, вот это удручает.

Благодарю за голос и за отзыв! :) Кармак был прав. Просто я стал сомневаться когда в каждой игре видишь проработанный сюжет. Действительно, это ведь олдскул :) Думаю стоит ограничиться небольшим абзацем(который все равно читать не будут)

tirarex 06.01.2015 00:07

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Карты не плохие но больно ядерный бамп и тонна масла разлита, да еще и напильником все углы обработали , а про тени забыли - они очень острые.

Crystal 06.01.2015 01:02

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Сюжет придумал:

На одной из могил кладбища могильщик нашёл старую книгу.
Книга пришлась кстати, так-как могильщика приспичило в туалет,
который находился на территории кладбища. Сидел дядя дело делал
и книжку пытался читать, а читать не получалось, язык непонятный,
хоть и буквы знакомые. По завершении деяния могильщик вырвал
пару прочитанных страниц, подтёр зад, и бросил их в сортир.
Дело было поздним вечером, могильщик пошёл в своё служебное
помещение, и слушая радио принялся заниматься любимым делом,
а именно чисткой ружья. Не прошло и двух часов, как наш герой
услышал стук в дверь, он подошёл к двери, и глянул в глазок,
к его удивлению за дверью стояло пятеро полусгнивших мертвецов,
капающих чёрными слюнями на ступеньки крыльца. Перекрестившись,
и не долго думая, наш герой схватив ружьё распахнул дверь, и уничтожил
этих тварей. Повертев головой по сторонам и прислушавшись могильщик
заметил, что со стороны туалета слышен странный и довольно ужасный
звук. Герой отправляется в сторону сортира, попутно уничтожая
несколько блуждающих мертвецов, и по прибытие на место обнаруживает
красный свет исходящий из распахнутой дверцы гадюшника.
Страшный вой доносится из места облегчения, но могильщик решается
подойти. Приблизившись к сральнику герой удивлённо смотрит, и видит,
что внутри сортира вместо привычного очка в форме сердечка вниз
устремляются каменные ступени, и красный свет пульсирующе
мерцает из недр. Раскурив любимую трубку, со свежим табаком,
выращенным и высушенным им лично на просторах кладбища,
наш герой устремляется вниз. Откуда взялась лестница,
что за пульсирующий красный свет, и почему восстают мёртвые
предстоит выяснить могильщику Степану до восхода солнца.
(ведь утром придут клиенты).

Mr_F_ 06.01.2015 01:10

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Цитата:

Но это и не надо тупоголовым монстрам
да ладно не надо, меня вот в квейк2 только ИИ ботов и зацепил в своё время (ненадолго впрочем)

St_AnGer 06.01.2015 01:16

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Цитата:

Сообщение от DRAG (Сообщение 291356)
Благодарю за голос и за отзыв! :) Кармак был прав. Просто я стал сомневаться когда в каждой игре видишь проработанный сюжет. Действительно, это ведь олдскул :) Думаю стоит ограничиться небольшим абзацем(который все равно читать не будут)

Да блин, сейчас даже в тетрисе есть сюжет (честно, на мобилке проходил). А толку? Как был тетрисом, так им и остался. Сюжет нужен в квестах да в фентезях всяких (в общем - там, где надо понимать что к чему), а не в шутанах (где надо МОЧИИИИИИИТЬ!!!!!). Максимум коротенький бриф (аля Doom - 3 заставки с текстом (сюжетом, хаха) и картинками). Иначе получится колда или батлфилд какой-нить (не спорю, эти игры хорошие по своему сюжету (в MW2 я чуть не расплакался посреди игры, тронуло очень), но и различия у них за последние лет пять только в сюжете да и в модельках оружия). Хотя... Это у меня так, крик души. Мало сейчас встречается игроков, которые уважают, любят и играют в старые шутаны. Всем подавай графоний и (мать его так)сюжет. Или тупое задротничество в ______ (дотку, лолку, вовку и т.п., подставить нужное).
Я (лично) поиграть хочу, отдохнуть моча орды монстров, получить адреналин от , а не думать кто кого там предал и кому мне надо будет мстить, по пол часа выискивая и выжидая цель. Это лишняя инфа для моего мозга, он и так на работе устаёт, а его ещё и в игре напрягают. ХОЧУ МЯСО, КРОВИЩУ, АДЪ, ДВУСТВОЛКУ И КАСТЕТ!

Чот меня понесло...
Вообще, надо для себя решить - на кого ты расчитываешь свою игру. На "олдскульных" игроков, или на современных "попсовых".


Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 291359)
да ладно не надо, меня вот в квейк2 только ИИ ботов и зацепил в своё время (ненадолго впрочем)

Ну, в кваке второй не совсем тупые монстры. Там вроде как другая разумная цивилизация, строгги.

Arton 06.01.2015 14:10

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
1) Оптимизация нулевая, хотя курсора нет, что уже радует.
Фпс в лучшем случае был 20, на втором уровне стал 9. Почему нету элементарных секторов? Попрыгал по колоннам, убедился что карта висит единым массивом и видно что вдалеке. Играл на максимуме.

CPU — AMD FX 6100 3.30GHz 6 core
GPU — Palit GF 450 GTS 1Gb
RAM — 4Gb
OS — Windows 7 64 SP1

2) Бамп хреновый, если шутер "олдшкульны" может и не надо никаких рельефов? А то выглядит как какой-нибудь квейк с обновлённой графикой, но то что "молодит" старый квейк 3, дурным тоном выглядит здесь.

3) Боты мобы, слишком тупые, неплохо бы было добавить обхождение препятствий. Внезапное появление из воздуха лучше убрать.


Чисто визуально, понравилось (бамп убери/поправь!), физика приятная, монстры забавные. Пока ходил по второму уровню, зазвонили в дверь, нажал эскейп, вылетел в винду, не надо так, даже в демо-версии.

Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 291348)
Хватание предметов неплохо бы сделать по типу "Нажал - взял, ещё раз нажал - отпустил", а не "давишь кнопку - держится".

True
Поначалу у меня ящики вообще не двигались, зажал кнопку и не в какую, оказалось ящик слишком близко к камере придвинулся, по этому застревал, непонятно за что, то есть его нельзя было подвинуть вообще.



Заинтересовал вот этот скриншот:


Кстати зачем такие скрины маленькие, здесь что, Википедия?


P. S. Запустил на минимуме, фпс 70 - 80, стало заметна привязка игры к фпс, топоры "бурдюков" летят неестественно медленно, как во сне. Как буд-то часть игры медленно, часть быстро, выглядит неприятно. На 10 кадрах это было незаметно.

ABTOMAT 06.01.2015 16:18

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 291369)
Кстати зачем такие скрины маленькие, здесь что, Википедия?

Лол метко сказано. Кстати а кто-нибудь в курсе, почему на Википедии всегда такие маленькие скрины? Вплоть до того что на них ничего не разобрать. Это у них религиозное или место экономят?

Arton 07.01.2015 00:00

Ответ: Monument - Oldschool FPS
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 291372)
Лол метко сказано. Кстати а кто-нибудь в курсе, почему на Википедии всегда такие маленькие скрины? Вплоть до того что на них ничего не разобрать. Это у них религиозное или место экономят?

Из-за каких-то там прав они лепят скрины из игр, или кадры из фильмов и т. п. микроскопическими.
Фотки которые полностью открыты, лепят как есть.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:08.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot