NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
.
Статья и блог http://www.gamedev.ru/pages/serious_...les/NitroDrive Сайт http://ndgame.ru/, группа в контакте http://vk.com/nitrodriveclub По всем вопросам пишите в скайп: Serious_Max_2010 В команду приглашаются программисты (c#). 1. Направление работы - создание сети, поддержка сети. (на данный момент самое актуальное) 2. Направление работы - работа со скриптами и шейдерами. 3. Направление работы - База Данных игроков. В команду приглашаются 3D моделлеры. 1. Направление работы - модели автомобилей, обвесов. 2. Направление работы - арены для боев. В команду приглашаются художники. Направление работ: арт, сюжетные зарисовки, оформление игры. ************************************************** На данном этапе проект не обеспечен финансами. В перспективе хороший заработок, так как проект онлайн и жанр проекта весьма популярен и востребован. Просьба не писать здесь такие вопросы - как бабки делить будем, когда станем их получать и т.д. Делить будем по честному, в зависимости от личных вложений времени и знаний. А делить будем, когда запустим проект в сеть и наберем игроков. Жду ваших вопросов и ответов. Отвечу на все вопросы тут или в скайпе. |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Добрый день Андрей.
Можно поинтересоваться о текущем состоянии проекта, а также участниках команды? |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Цитата:
Может опишу не все... 1. Есть 4 арены (требуется доводить до ума, но уже можно играть на них). 2. Есть 1 авто готовый примерно на 80% (нету обвесов, которые планируются). Так же есть несколько машин на стадии - машина есть, но ее еще нужно дорабатывать. Поэтому решили начать с одной, но до конца доделать. Потом проще будет остальные до ума доводить. 3. Авто ездит по арене. Есть следы от колес при заносах, дрифт, камера при сдаче назад. 4. Есть интерфейс: аналоговый и цифровой спидометры, радар (gprs), карта (камера вид сверху) и ее зум. Так же есть гудок, фары, респаун в случае застревания. 5. Есть визуальное ускорение (нитро выхлоп и изменение угла камеры) - требуется добавить ускорение самой машины. Есть смена камер на авто (пока 2шт). 6. Есть озвучка: удары авто об предметы и об машины. Озвучка двигателя и заносов была но слетела, требуется довести до ума. 7. Есть спецэффект искр при ударе корпуса авто об металлические предметы - забор, другие авто, грузовики-заправщики. 8. Есть хелбар авто в ГУИ игрока и хелбары над машинами противников. При ударах авто теряет ХП, при обнулении ХП - красочно взрывается. Есть префаб - обгоревший остов авто с горящим капотом. Требуется довести до ума повреждения (пока машина умирает даже от взрыва противника и от ударов о стены). 9. Есть базовый гараж, готовый на 80% примерно (требуется доукрасить гараж всякими предметами типа покрышек, амортизаторов, стола с инструментами и т.д. 10. Есть интерфейс игрока (основной гаражный). Приготовлен (относительно) к подключению к БД игрока. 12. Есть некоторые документы по проекту. Концепт, сюжет, БД (в Access), задание по сети, еще кое что. 13. На данный момент в связи с вынужденной смены сети и уходе сетевика пробую различные варианты сетевых решений, но пока не тяну, так как слабо программирую. Команда: на данный момент команда сильно поредела, так как соратники энтузиасты нашли себе работу в другом месте и пока приостановили свое участие в проекте. Состав: Собственно сам я - организатор, геймдизайнер, 3D моделлер. Программист - постоянно занят, так как работает в другом месте. 3D моделлер - пока делает очень несложные работы в связи с занятостью в другом месте. Композитор - известный рок музыкант со своей группой. Пока незадействован, за исключением того, что есть от него несколько треков для проекта. Есть пара помощников-программистов на которых серьезно не расчитываю. Активно использую уроки, чаты и форумы по своему направлению. Надеюсь я ответил на ваши вопросы. Всегда готов продолжить беседу. Возможно здесь или в скайпе (указал выше). |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Степерь унылости графона просто зашкаливает. Не красиво, не стильно, не технично. Всё переделать от и до! :-D
Машины, обвесы, локации не придумывать в мозгу, если нет воображения. Юзайте референсы. Для форм, для цветов. |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Несколько свежих скриншотов:
|
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Цитата:
- Стильности пока тоже негде взяться, художника еще нет в проекте. Все что есть - почти что одно мое творение. - Не технично? Что вы понимаете под этим словом? Во вторых что вы хотите от игры, которая еще не дошла даже до состояния пре-альфы? Графики батлы 4 или гэтэашки 5? |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Давайте не скатываться в обсуждение игры, для обсуждений есть отдельный раздел.
Придерживайтесь темы. |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Цитата:
2. На данном этапе идет работа над ареной Аэродром GDG - то есть некое теплое местечко, более менее уцелевшее и находящееся удаленно, в горах. GDG - это некая организация, устраивающая подпольные схватки на авто - то есть по сути организаторы боев. А значит весьма богатая организация. Поэтому все же на арене Аэродром, которая на данный момент будет стартовой в проекте, начальной разрухи почти не будет, но видимость постапокалипсиса все же постараемся сделать. Например в игре контрастов - побитые и потертые машины, собирающие кровавую жатву в поединке, разрушения на аэродроме и вместе с тем некая идиллия - опять же на Аэродроме, где люди (посетители Аэродрома и подневольные зрители) чувствуют себя в относительной безопасности и даже в комфорте. А общем я не отрицаю, что игру еще делать и делать. |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Цитата:
|
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Это тред о поиске сотрудников в проект, во всяком случае таков первый пост. А то что графика сильно устарела я думаю они и так хорошо понимают. Кроме того ты выразил своё мнение, чего ещё от них ты хочешь, покаяния что ли?
Я потому и написал придерживаться темы чтобы неначинался новый срач, который ты так не любишь. |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
1. Реализовано ускорение. Занимаемся спецэффектами для визуализации ускорения - частичное размытие экрана.
2. Продолжается работа над сетью. |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Цитата:
|
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Цитата:
NitroDrive, рекомендую для комфортной работы с юнити покупать если не готовый контент, то хотя бы готовые спецэффекты - сэкономите себе массу времени |
Ответ: NitroDrive - боевые гонки постапокалипсиса (ММОRPG) - на Unity3D
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot