Ответ: The Dwarf Adventure
Ну вот, ещё один из нас стал рабом системы...
|
Ответ: The Dwarf Adventure
Вложений: 1
Все таки дошли руки до игры :). Делаю генератор поселений, теперь гномы будут жить не только под землей, но и на поверхности где будет больше торговцев и почти не будет врагов. |
Ответ: The Dwarf Adventure
Вложений: 1
Уже больше недели работаю над игрой после основной работы - выходит где-то по 2 часа. Добавил генерацию подземных складов и генерацию интерьера в домах. Интерьер в домах пока что слишком плох, но я работаю над этим. Ну и ко всему прочему изменил расположение элементов интерфейса и нарисовал три иконки новые. Уот так уот.
|
Ответ: The Dwarf Adventure
Потихоньку переношу мозги мобов на Behaviour Trees. NPC стали более адекватно себя вести. На текущий момент код мозгов NPC такой.
Код:
mBehaviour = bt::Builder() |
Ответ: The Dwarf Adventure
Вложений: 3
Давненько не писал о прогрессе, а все потому, что медленно все идет :)
Сейчас потихоньку делаю редактор для игры. Вот свеженькие скрины Редактор предметов: Ну и напоследок - нодовый редактор диалогов - пока что еще в зачаточном состоянии. В самой игре изменился генератор мира, я полностью отрефакторил его - а то каждое изменение давалось с трудом. Также потихоньку правлю баланс, добавляю мобов. Скоро запишу новое видео геймплея. |
Ответ: The Dwarf Adventure
> Сделал самодельный редактор для анимации
> Не воспользовался ничем готовым Такую бы энергию да в мирное русло! |
Ответ: The Dwarf Adventure
Цитата:
|
Ответ: The Dwarf Adventure
Цитата:
|
Ответ: The Dwarf Adventure
Вообще я посмотрел не редакторы анимаций готовые - Spine, Dragon Bones. Первый платный, второй бесплатный но с очень кривой интеграцией. В общем-то редактор анимок занял у меня всего неделю. Остальные инструменты тоже делаются из надобности - особенно редактор предметов - очень удобно когда все в виде таблицы, а не json файлик на >6k строк. А вот редактор диалогов скорее всего делать не буду, перенесу их в скрипты - в общем-то на него я много времени не потратил - дня три после работы по 2 часика. А так в основном в игре ковыряюсь.
|
Ответ: The Dwarf Adventure
Гномы теперь опенсорс!
Скачать свежий релиз можно тут - https://github.com/mrDIMAS/TheDwarfAdventure/releases |
Ответ: The Dwarf Adventure
Хотел написать, что мол всё, развитие игры остановилось навсегда... но я поиграл, пять минут.
Честно говоря TrueHorror был куда играбельней. Здесь же всё о-о-очень сыро, даже отдачу в управление почти не чувствую. И конечно порадовали сохранения размером в 300 Мб, на самом старте игры :-D Которые можно ужать до, меньше 2 Мб. У тебя там вся игра дампуется что ли? (как раз в памяти ~400 Мб занято) |
Ответ: The Dwarf Adventure
P. S. Если интерфейс стилизован под пиксель-арт, то нужно отключить сглаживание.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:59. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot