Эффекты из 2Д игр.
Поделитесь идеями реализации эффектов из каких-нибуть игр. Вот например
на "Super Nintendo" есть эффект своеобразного растворения с увеличением пикселей. Или в игре "Oddworld" есть эффект "расходящиеся волны"... |
Ответ: Эффекты из 2Д игр.
ИМХО. Это все проще анимационной картинкой делать, в этом случае и алгоритма никакого непонадобиться)
|
Ответ: Эффекты из 2Д игр.
Цитата:
В основном что у нас имееться: SetRotatiion SetScale SetColor SetAlpha Как мне кажется очень интересные эффекты можно делать с помощью альфы(прозрачностьи) Вот прочитав тут в соседней теме, ко мне пришла идея: Создать 2 картинки, первую обезцветить. Вторую постепенно делать прозрачной.. - таким образом можно добиться эффекта окаменения(как в "Heroes 3") |
Ответ: Эффекты из 2Д игр.
Недавно играл в "Ys 1&2 COMPLETE"
Увидел там эффект темноты с кругом света. Захотелось сделать нечто подобное. Конечно "ничего особенного",но вдруг каму пригодиться... width=1248 height=1024 depth=0 Graphics width,height,depth SetMaskColor(255,0,255) ' Newidimiy cwet SetClsColor(255,255,255) SetBlend(ALPHABLEND) 'SetBlend(LIGHTBLEND) AutoMidHandle( enable ) AutoImageFlags( 1 ) image1=LoadImage("sprite/bmax120.png",1) image2=LoadImage("sprite/ten.png",1) While Not KeyHit(KEY_ESCAPE) SetScale(5,5) SetAlpha(1);DrawImage image1,300,300 SetScale(10,10) MidHandleImage(image2) SetAlpha(0.4+s#);SetScale(10,10);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.4+s#);SetScale(11,11);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.4+s#);SetScale(12,12);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.4+s#);SetScale(13,13);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.4+s#);SetScale(14,14);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.4+s#);SetScale(15,15);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.4+s#);SetScale(16,16);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.5+s#);SetScale(17,17);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.6+s#);SetScale(18,18);DrawImage image2,x,y SetAlpha(0.7+s#);SetScale(19,19);DrawImage image2,x,y SetAlpha(1) ;SetScale(30,30);DrawImage image2,x,y If shadow=1;s#=s#-0.05;If s#<=0;shadow=0 If shadow=0;s#=s#+0.05;If s#>=0.2;shadow=1 If KeyDown(key_UP)=True; y=y-5 If KeyDown(key_DOWN)=True; y=y+5 If KeyDown(key_LEFT)=True; x=x-5 If KeyDown(key_RIGHT)=True; x=x+5 Flip(50) Cls Wend http://teremochek2008.narod.ru/shadow_circle.rar |
Ответ: Эффекты из 2Д игр.
Вот сделал эффект растворения с увеличением пикселей.(Super Nintendo)
Делается с помощь Grabimage. Правда не знаю как это будет в реальном времени(Наверно будет тормозить, так-что лучше сначала просчитать) http://teremochek2008.narod.ru/super_nintendo_ef1.rar |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot