Как сделать руки\крюки для игры от первого лица? Ну типа представим что есть 4 анимации. Влево. Вправо. Назад. Вперед. (это хотьба. Ты идешь влево анимацие - руки трясутся в определенном направленнии)
|
я думаю и руки и анимацию надо делать в 3D MAXe
|
Да нет. Представим что вся анимаци есть! Как кодом все прописать. Как и где должна распологаться камера. Ну вообще какие есть камни при деланье игры от первого лица?
|
В данном месте- никаких.
Моделишь, парентишь к камере, анимируешь. Единственное, чтоб они не влазили в стены перед камерой- или скейлишь их по оси Зет, или задаешь им отрицательный ЁнтитиОрдер. Во втором случае могут появиться глюки буфера глубины. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:44. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot