forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Pirates Perudo (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19392)

Владислав 07.09.2014 08:53

Pirates Perudo
 
Вложений: 5

Привет всем всем булочникам:) Публикую еще одно свое
творение, на этот раз попробовал себя в море сетевых игр.
Игра сделана на конкурс настольных игр, который проходил
на сайте igdc.ru c 03.07.2014 по 21.07.2014
(но я начинал с 9-го числа). Игра получила первое место.
Использовал по-прежнему blitz3D + xors3D.
Оставляйте свое мнение и критику!

Название игры: Pirates Perudo

Описание:
Игра в кости на пиратскую тематику.
С Возможностью игры по сети.

Подробнее:
Почувствуйте себя морским разбойником, любящим
хорошо провести время за игрой в пиратские кости.
В игре присутствует возможность выбирать внешний
своего героя, играть с компьютером, или же
с реальными игркоми по сети. Вы можете выбирать
локацию, количество игроков для игры, кол-во
костей у каждого, или же просто наблюдать
за игрой других. за каждую победу вы получаете
игровое золото, которое можно потратить купив
нового персонажа.

Управление:
Клавиша ESC: меню паузы
Клавиша TAB: таблица игроков
Клавиша T: игровой чат
Клавиша R: угостить ромом
Пробел: посмотреть кости
ЛКМ: Взаимодействие
ПКМ: Зум

системные требования:
Процессор: 2.0+ GHz
память: 150мб
Видеоадаптер: совместимый с DirectX9.0c и SM3
место на диске: 90мб

Разработчики:
ObelardO - Программирование, арт, дизайн
Mason33 - Сетевое тестирование

Отдельное спасибо:
MrDagon - модель бутылки, помощь со скинами, советы
Moka - использованы шейдеры
И всем, кто так или иначе помогал, советовал,
поддерживал, терпел меня.

Скачать тут (осторожно, весит много - 75mb)

Игра разработана специально для сайта igdc.ru
на конкурс №111 "Board game"
По всем вопросам и предложениям писать на [email protected]
2014 (c) ObelardO


Raion 08.09.2014 14:24

Ответ: Pirates Perudo
 
Не умею играть в кости. Игра забавная но слишком быстро мелькает текст на экране, не успевал читать, расстановки нет. Было-бы интереснее если человечки конечностями шевелили и ром из бутылок прихлебывали =) тысяча чертей йохохо!

Владислав 08.09.2014 16:59

Ответ: Pirates Perudo
 
Я постарался упростить правила как мог, но оставил момент с золотом. Написал как мог хелп.
Пробовал игру замедлять - получается медленно на мой взгляд, как-то веселее в динамике, и когда правила полностью понимаешь, пауз вполне хватает.
Анимации поленился сделать, увы.
Спасибо за отзыв)

Черный крыс 09.09.2014 12:01

Ответ: Pirates Perudo
 
А приз за 1-е место получил? Какой?

Владислав 09.09.2014 15:27

Ответ: Pirates Perudo
 
Внутри-сайтовая валюта, на которую можно получить игры в стиме. Там и гринлайт есть, но много стоит)

Вообще для меня более-менее работающая своя игра уже важнее призов

ant2on 11.09.2014 09:55

Ответ: Pirates Perudo
 
О первое место! Круто! Поздравляю :) Удивительно что старый добрый блиц все ещё не забыт, несмотря на то что есть доступный и мощный юнити :)

Владислав 11.09.2014 13:08

Ответ: Pirates Perudo
 
Спасибо!
Мне пока и этого хватает:)

Arton 12.09.2014 01:51

Ответ: Pirates Perudo
 
Запустил...

Нажал новую игру, выбрал персонажа, нажал старт... Долго чего-то ждал... оказалось игра конектилась сама к себе, её блочил файервол.
Разрешил, игра началась...

Что-то произошло, что не понял, но игра видимо началась ещё до моей загрузки. Менял ник но всё равно остался PLAYER.

Хи-и-и! >_< "Лесенка" на столе! Текстура кружки перетянута!
DDS'ки бы, а ещё лучше нормальную текстуру на кружку, неужели сложно :(


Графика приятная, кривоватая, играть не понравилось.

Владислав 12.09.2014 11:45

Ответ: Pirates Perudo
 
Arton,

да, логично что боты начали играть без тебя, т.к. им некого было ждать.
подтверждение ввода в текстовых полях - enter

Ну можно выкрутить антиалиас, тогда лучше. Хотя все из-за слишком детальной и "ребристой" текстуры бампа, можно поправить.
Конечно можно, можно вообще очень много, но напомню, что работал в условиях "уложиться за 12 дней", а особыми навками для моделирования я, увы, не обладаю:)

Так часто бывает, когда игрок "налетает" на игру с уверенностью в том, что знает все ее правила и разные аспекты, а как чего-то не понимает, то игра не нравится. Хотя я могу ошибаться и это не тот случай, но по личным наблюдениям могу сказать, что как только человек понимал правила, то втягивался в игру. И это в большей степени касается игры по мультиплееру, в сингле все куда более тоскливо, боты иногда выдают конечно)

Спасибо за отзыв

Arton 12.09.2014 14:54

Ответ: Pirates Perudo
 
Цитата:

Сообщение от Владислав (Сообщение 286468)
Ну можно выкрутить антиалиас, тогда лучше. Хотя все из-за слишком детальной и "ребристой" текстуры бампа, можно поправить.

Сглаживание не поможет. Если я правильно понимаю здесь нету mip-map, DDS решает эту проблему.

Баловался с хорсом получил такую же лесенку, долго думал в чём дело. Оказалось что когда грузишь текстуры через хорс mip уровни добавляются автоматически движком если отсутствую. Однако в коде текстуры сразу грузились шейдером, jpg. От сглаживания и фильтрации толку было мало. Я не знаю можо ли заставит шейдер генерировать мип-мап автоматически, проблема решилась переводом всех текстур в DDS формат, с пунктом "Generate MIP maps" (плагин для фотошопа).

Цитата:

как только человек понимал правила, то втягивался в игру
Сомневаюсь, я не люблю азартные игры.


P. S. Перетянутая текстура не имеет отношение к навыкам моделирования, т. к. всё за тебя делает программа, достаточно выбрать нужные параметры, делается это очень просто :3

Владислав 12.09.2014 17:56

Ответ: Pirates Perudo
 
Спасибо, я с этим поработаю

Ну это уже жанровые предпочтения, ничего не поделаешь

Я просто не стал зацикливаться на этом моменте, куда интереснее было работать с клиент-серверной частью и gui)


Часовой пояс GMT +4, время: 14:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot