forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Уголок художника (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Картинки на суд (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12273)

Mr_F_ 27.11.2010 18:49

Ответ: Картинки на суд
 
похоже на маленькие работы в пеинте. пиксель арт это всё-таки арт
http://www.pixeljoint.com/files/icon...gre_bigger.gif

baton4ik 27.11.2010 18:53

Ответ: Картинки на суд
 
Nex, почему панк?
Mr_F, так задумано, минимализм.

ARA 27.11.2010 19:01

Ответ: Картинки на суд
 
Твой минимализм смотрится на моём мониторе как точка. Пиксель арт изжил себя 100500 лет назад ужо и щас никому не нужен.

Randomize 27.11.2010 19:03

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 170077)
Твой минимализм смотрится на моём мониторе как точка. Пиксель арт изжил себя 100500 лет назад ужо и щас никому не нужен.

ATOMIC RAGE!

Nuprahtor 27.11.2010 19:05

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

Пиксель арт изжил себя 100500 лет назад ужо и щас никому не нужен.
Нет.

baton4ik 27.11.2010 19:05

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 170077)
Твой минимализм смотрится на моём мониторе как точка. Пиксель арт изжил себя 100500 лет назад ужо и щас никому не нужен.

Увеличь ;)
Соль в том, что арт в моей игре - увеличенный пиксель-арт. То бишь "пиксели" картинок будут размером пикселей в 10.

А насчёт "изжил" - не согласен. Может, и классическая музыка уже изжила себя, прости за сравнение? И не стоит забывать о мобильных телефонах, где сейчас процветает пиксель-арт.

Mr_F_ 27.11.2010 19:37

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

Mr_F, так задумано, минимализм.
минимализм минимализмом а арт артом. у тебя пеинтово закрашеные контуры, с таким кол-вом пикселей можно было и свет и форму как-то передать.

вот реально пиксель-арт:
http://www.pixeljoint.com/files/icon.../isocastle.png

или хотя бы так:
http://www.gamedev.ru/files/images/shot001.jpg
(обожаю эту игру :-D)

Dzirt 27.11.2010 19:51

Ответ: Картинки на суд
 
Єто не КингсБаунти случаем?

Mr_F_ 27.11.2010 19:54

Ответ: Картинки на суд
 
он самый. правда скрин оказался из какого-то римейка. но в детстве у меня был оригинал.

Nex 27.11.2010 20:14

Ответ: Картинки на суд
 
Пиксель-арт круче 3д графики если игра не динамичная. имхо

Nuprahtor 27.11.2010 20:31

Ответ: Картинки на суд
 
Мое мнение, что пиксель арт и 3д графику нельзя сравнивать. Это как сравнивать игры разных жанров - все зависит от предпочтений

JeanWinters 13.12.2010 12:37

Ответ: Картинки на суд
 
Отличие пиксель-арта от цифровой живописи в следующем (насколько мне известно):
1. Практически всегда ограниченная палитра, которую следует определять заранее.
2. Как правило, ограничения по размеру.
3. Классически, отсутствие альфа-составляющей, что усложняет устранение "ступенчатости" при рисовании (нужно подбирать оттенки, близкие или "дружелюбные" к преобладающим оттенкам фона, на котором будет располагаться спрайт в будущем, использовать "правильные" диагональные линии).

В этом и легкость и сложность пиксель-арта одновременно.

Может я что-то упустил, хотя это все же "классические нормы" пиксель-арта, сейчас уже используют альфа-составляющую и "сверх-богатую" палитру.

Gector 14.12.2010 19:08

Ответ: Картинки на суд
 
Согласен со всем кроме ограничения палитры). Такое не всегда. Может гдето и принципиально но не всегда.

JeanWinters 14.12.2010 20:05

Ответ: Картинки на суд
 
Пиксель-арт вышел из тех времен, когда дисплеи были ограничены в цветовой палитре. Просто, если в пиксель-арте используются миллионы цветов, то это уже просто "фотошопный значок" или что-то другое, но не пиксель-арт. Считается, чем меньше было использовано цветов, тем более высок уровень пиксель-артиста. Часто даже указывают сколько цветов использовалось для рисования и прилагают полоску палитры. Хотя не знаю, как сейчас, по крайней мере так было раньше..

Gector 19.12.2010 22:32

Ответ: Картинки на суд
 
С этим согласен.
Я правда одного не пойму. Как создаются ограничения в цвете, например, на денди? Цвета могут быть любые но их всего восемь? Или еще какие то особенности есть?


Часовой пояс GMT +4, время: 07:38.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot